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sábado, 10 de setembro de 2011

Neymar se junta a Cristiano Ronaldo e estrela capa do PES2012 nas Américas

A Konami anunciou que Neymar, principal atacante do Santos, está unindo-se a Cristiano Ronaldo como atleta da capa do Pro Evolution Soccer 2012, previsto para ser lançado na América no dia 27 de setembro.

Os dois jogadores representam os inúmeros avanços que o jogo oferece esse ano. A capa será exclusiva para as Américas, sendo distribuída nos EUA e países da América Latina para aumentar o apelo a esse público tão selecionado.

O Pro Evolution Soccer 2012 está previsto para ser lançado no dia 27 de setembro nos Estados Unidos para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs com Windows. As datas de lançamento das versões do Pro Evolution Soccer 2012 para Wii, PlayStation 2 e PSP (PlayStation Portable) serão anunciadas em breve.

Detalhe interessante: Na Seleção, o Neymar só joga Fifa. O que foi revelodo por Leandro Damião na qual é fissurado no PES.

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sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Joystick da Atari transforma iPad em fliperama

Não há limites para o iPad, da Apple. A Atari lançou um joystick para se acoplado ao equipamento. Desta forma, acaba formando um mini fliperama retrô. Muito bacana!




O Atari Arcade – Duo Joystick Powered será vendido por US$ 60. É um periférico que funcionará perfeitamente com a app Atari’s Greatest Hits.

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sábado, 3 de setembro de 2011

Ubisoft trará Assassin's Creed, Rayman, Rabbids e TinTim com legendas em Português

A Ubisoft deu mais um salto de fé em direção ao mercado brasileiro, anunciando que trará seus principais jogos da alta temporada com suporte a legendas em português nos consoles e PC. Estão inclusos na lista: Assassin’s Creed Revelations, Raving Rabbids: Alive & Kicking, Rayman Origins e As Aventuras de TinTim.

Assassin's Creed Revelations (Foto: Divulgação)





















O primeiro jogo a chegar é Raving Rabids – Alive & Kicking em 1° de Novembro, jogo que comemora os cinco anos dos loucos coelhos em um jogo de muita agitação para o periférico de captação de movimentos, Kinect, do Xbox 360.

Por volta do dia 15 de Novembro, Rayman Origins para Xbox 360 e Assassin’s Creed Revelations para PlayStation 3, Xbox 360 e PC também estarão disponíveis. O título de Rayman também será lançado para outros consoles, mas apenas no console da Microsoft terá legendas em português.

Em Dezembro, para acompanhar o lançamento do filme de Peter Jackson e Steven Spielberg, temos As Aventuras de Tintim para o Xbox 360 e PlayStation 3, com lançamento simultâneo ao do filme.

Essa é definitivamente uma das melhores épocas em matéria de investimentos em jogos no país. A Ubisoft acredita que o Brasil tem potencial para se tornar um dos sete maiores mercados do mundo, atingindo cinco milhões de consoles nos próximos três anos, contra os estimados dois milhões atuais.

Bertrand Chaverot, diretor geral da Ubisoft no Brasil comentou: “Os videogames precisam deixar de ser um produto de luxo para se tornarem uma diversão social de alta-tecnologia e grande emoção para todas as famílias brasileiras”.

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Gears of War 3 terá edições Limited e Epic no Brasil

Depois da Microsoft anunciar a queda de preços e o começo da pré-venda da edição básica de Gears of War 3 por R$ 129, foi anunciado que a versão Limited Edition e a belíssima versão Epic Edition também chegarão para o mercado brasileiro, porém em quantidades limitadíssimas, mais ou menos como aconteceu com Halo: Reach.

Gears of War 3 terá edições Limited e Epic no Brasil (Foto: Divulgação)

A versão Limited Edition vem em uma lata, com uma medalha de serviço da Octus, onde vem um código inscrito que abre Adam Fenix como personagem jogável no modo multiplayer, uma bandeira COG e colecionáveis históricos do pai de Marcus, incluindo os esquemas de desenvolvimento da Hammer of Dawn. O preço dessa edição aqui no Brasil é de R$ 299,00.

A versão Epic Edition vem com tudo que terá a Limited Edition somado com uma estátua do Marcus Fenix, um livro de arte do jogo e uma coleção customizada de skins para as armas, chamado de Infected Omen Weapon Pack. O preço dessa edição aqui no Brasil é de R$ 499,00.

Não se sabe quando e onde essas versões estarão disponíveis, mas alguns boatos afirmam que quem fizer o pre-order da versão básica de R$ 129,00, poderá escolher fazer um upgrade escolhendo a versão que bem entender e pagando a diferença. Isso logicamente fica por conta de cada rede de loja. A pré-venda começou hoje nas grandes redes de loja como Walmart, UZ Games, Fnac e Saraiva.

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Activision coloca a culpa da falta de criatividade na indústria nos próprios jogadores

Um problema que muitos jogadores têm reclamado na geração atual é a falta de criatividade dos jogos. Sempre saem jogos diferentes, mas com idéias parecidas, gêneros que lembram outros jogos de sucesso e coisas do tipo. Essa “crise”, na opinião de Eric Hirshberg, o CEO da Activision Publishing, acontece por causa dos próprios jogadores.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (Foto: Reprodução)

O executivo pensa que esse problema não acontece por culpa das produtoras, que não apresentam novas propriedades intelectuais (ou PI), mas sim por causa dos jogadores que ditam as tendências de consumo do mercado. Em entrevista no site GamesIndustry, Eric diz que os jogadores querem gastar mais tempo jogando, mas com menos jogos. Os consoles também estão vendendo cada vez mais.

Com isso, fica difícil de argumentar que a falta de criatividade seja pela falta de PIs na indústria, porque o consumidor ainda compra muito Xbox e PlayStation. Também cita como prova desses números, a comunidade de Call of Duty, que ultrapassa os 20 milhões de jogadores únicos por mês.

Então, o fato dos consumidores quererem gastar mais tempo em um único jogo reduz a demanda por novas PIs. Por isso os jogos sempre saem “parecidos” com outros títulos de sucesso. O próprio Call of Duty teve a sua “fórmula” levada para outros jogos, mesmo que em pequena proporção. Com outras franquias, o problema também ocorre. Por fim, Eric diz que há alguns anos atrás, quando não havia conectividade nos jogos, a pessoa comprava um jogo e aproveitava cada modo disponível. Mas hoje em dia quando se termina um jogo, dificilmente ele será jogado de novo. A não ser em franquias esportivas, como FIFA ou Madden.

sábado, 27 de agosto de 2011

EA acha que PS Vita tem uma chance melhor que Nintendo 3DS

O Nintendo 3DS não está tendo exatamente um ótimo começo no mercado e o pior ainda pode estar por vir, pois a concorrente Sony trará seu novo portátil, o PS Vita, em 2012. A Electronic Arts, por exemplo, acredita que o PS Vita tem uma chance melhor de dar certo do que o Nintendo 3DS.

EA acha que PS Vita tem uma chance melhor que Nintendo 3DS (Foto: Divulgação)

Os comentários vieram de Frank Gibeau, presidente da Electronic Arts, comentando: “Eu acho que a Sony tem uma chance porque eles têm algumas inovações realmente únicas no esquema de controle, a tecnologia e a tela. Agora eles têm muitos elementos sociais para que você possa realmente se comunicar com seus amigos e ser sociável”.

“Você não pode discar e colocar o aparelho na sua orelha, mas no geral eu acho que eles têm a maioria das capacidades que você encontraria em um smartphone, com algumas capacidades únicas que fazem eles se destacarem”, disse ele.

Há muitas polêmicas de que o Nintendo 3DS teria perdido mercado para os smartphones, e que portanto o PS Vita encontraria um destino semelhante com um público que não estaria mais interessado em portáteis dedicados a jogos. Mas Gibeau parece não acreditar nisso:

“Eu não acho que eles estejam no mesmo barco que o 3DS… o 3DS foi realmente uma peça interessante de tecnologia mas eu acho que houve um pouco de confusão e a proposta era um pouco diferente. Eu acho que o Vita tem uma chance melhor porque tem uma proposta mais forte no lançamento”, encerrando.

domingo, 10 de julho de 2011

DICE detalha características das classes de Battlefield 3

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Em uma atualização em seu blog oficial, a DICE trouxe novas informações sobre o aguardado Battlefield 3 e detalhou quatro classes que aparecerão no título. De acordo com o texto publicado pelo estúdio, Assault, Engineer, Recon e Support sofrerão mudanças.

Assaults

Prova disso é que os Assaults irão incorporar os Medics, que não estarão presentes. Segundo a desenvolvedora, esse tipo de soldado já estará preparado para situações de risco e estarão sempre carregando kits médicos e desfibriladores para ajudar outros jogadores.

Engineer

Já os Engineer trabalharão mais como mecânicos, ficando responsáveis pelo conserto de equipamentos e veículos. A diferença é que, desta vez, eles também poderão usar esse conhecimento técnico para acabar com tanques e outras armas inimigas.

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Recon e Support

Por fim, as duas especialidades restantes, Recon e Support, também forma melhoradas em relação aos games anteriores. O primeiro, por exemplo, mantém a característica de sniper, mas terão também acesso a acessórios que vão beneficiar o trabalho em equipe de seu esquadrão. Por outro lado, o Support traz uma variedade maior de armas, já que tem um arsenal que vai desde pistolas mais simples a rifles com suporte a táticas para atrapalhar a ação dos adversários, criando um efeito de desfoque nos olhos do inimigo.

De acordo com a DICE, essas novidades adicionadas ao Suport fará com que as diferenças entre a classe e os Assaults fiquem ainda maiores, pois isso influenciará diretamente na forma com que cada soldado agirá em combate. Para o estúdio, as características de cada pelotão variam de acordo com a mobilidade das armas que eles usam e isso será fundamental na jogabilidade.

terça-feira, 28 de junho de 2011

A volta do blog, com os 20 anos de Sonic.

Arte Curiosidades 20 anos do Sonic (Foto: Arte G1)

Nascido em 1991 para ser o mascote oficial da produtora Sega, o ouriço azul Sonic foi criado com o intuito de divulgar o poder do processador do console Mega Drive. Com mais poder que o hardware da concorrente Nintendo, os gráficos "rodavam" mais rápido, fazendo com que os desenvolvedores tivessem a ideia de construir um personagem rápido, que andava em alta velocidade para completar as fases. Mas a falta de cuidado com a história do personagem a exploração pouco inteligente do universo de Sonic fez com que ele vivesse à sombra de Super Mario.

Criado para competir
Após tentar criar personagens para estrelar o game e rivalizar com o mascote da Nintendo, foi o ouriço azul da ilustração de Naoto Ohshima que foi usada no game, que teve o motor gráfico desenvolvido por Yuji Naka, design de Hirokazu Yasuhara e as músicas, clássicas entre os gamers, por Masato Nakamura. Sonic, inicialmente chamado de Mr. Neddlemouse, teve seu primeiro game para o Mega Drive lançado em 1991. Versões para o Master System, console de 8-bit da Sega, e para o portátil Game Gear vieram logo depois.

"Sonic foi um lançamento apropriado para a época, primeiro por ter conseguido uma identidade com o público juvenil. O ar descolado do personagem conseguiu conquistar jogadores na época que a geração de jogava na década de 80 deixava de ser criança", explica Kao Cyber Tokio, professor de design de games. "Em paralelo, ela era ágil, ousado e rápido, usava o grande poder de processamento do Mega Drive. Esse conjunto acabou tornando Sonic em um grande ícone".

Sega mudou o visual do Sonic: à esquerda, o estilo clássico e, à direita, o moderno (Foto: Divulgação)

"Em meados de 1993, Sonic chegou a ser mais famoso e reconhecido pelas crianças do que Mario e Mickey", conta Steven Poole, autor do livro “Trigger happy” e colunista da revista especializada em games Edge. Produtos diversos como bonecos, histórias em quadrinhos e desenho animado ajudaram a popularizar o Sonic e seus amigos como Tails, a raposa de duas caudas, Knuckles, Amy, sua namorada, entre outros.

Sonic em seu momento mais marcante: correr na fase Green Hill Zone, de 'Sonic the Hedgehog' (Foto: Divulgação)

O Sonic Team, time de produção responsável pela franquia, perdeu alguns de seus integrantes, fazendo com que os futuros jogos de Sonic perdessem sua identidade na criação. Assim, ao contrário de Super Mario, que teve seu mundo muito bem explorado pela Nintendo e por seu criador, Shigeru Miyamoto, a Sega não soube aproveitar sua maior criação.

"Ambiente do Mario é muito rico em termos de vilões e piossibilidades de ação. Mas "Sonic" foi centrado no personagem e nos seus parceiros, mas o ambiente, o seu mundo nunca foi devidamente explorado", explica Cyber. "Um dos exemplos é a conversão de animais em robôs pelo vilão da franquia, Dr. Eggman (ou Robotnik), isso nunca foi devidamente explicado nos games. Faltou enriquecer este ambiente".

Para o diretor-criativo do Alopra Estúdios, empresa de ilustração e animação para agências de publicidade, Elton Bandeira, Sonic como marca é até superior a Mario. "Mario cai na formula básica do bonequinho gordinho e fofinho, O Sonic, por ser um ouriço, com ares de porco-espinho, é repulsivo. Transformar isso em algo simpático e carismático é difícil". Ele afirma que faltou a preocupação da Sega de desenvolver a marca ao longo dos anos.

Série de erros
Após Mario ter entrado no mundo dos jogos em 3D, com "Super Mario 64", de 1996, a Sega precisava que Sonic seguisse a tendência da época. Após cancelar o primeiro game em 3D do herói para o Sega Saturn, a empresa lançou em 1999 nos Estados Unidos "Sonic Adventure". Embora muitos fãs considerem um bom game, o título não agradou a crítica da mesma forma que o jogo do rival.

"À medida que a Sega começou a fazer jogos do Sonic em 3D, eles perderam a mão", diz Cyber, "Mario conseguiu aproveitar bem a mecânica, mas Sonic não foi tão feliz". O professor de design de game conta como exemplo o game "Super Mario Bros. 2". "O jogo é péssimo porque ele é apenas uma conversão do primeiro título. Após o fracasso, Miyamoto e o time da Nintendo soube dar a volta por cima com 'Super Mario Bros. 3'. Mesmo com muitas tentativas, a Sega não conseguiu levar a série para um bom patamar".

Nessa mesma época, a Sega abandonou o visual do herói mais baixinho e gordinho e o transformou em algo mais atual e adolescente: magro, alto e com olhos verdes.


'Sonic Unleashed' tentou inovar, mas não convenceu com um Sonic que virava lobisomem (Foto: Divulgação)

Para Bandeira, a Sega ainda tem a chance de resgatar a marca. "Tentar trazer o Sonic para algo mais próximo do nosso mundo, interagir por aqui e voltar, seria uma alternativa. Embora os últimos títulos do herói tenham até vendido bem, a empresa [a Sega] perde credibilidade pois os gamers compram o conceito e não o jogo em si. Quando um novo título é anunciado, os jogadores ficam com o pé atrás".

Um dos jogos mais criticados de Sonic é "Sonic Unleashed", de 2008. No título com ação em 3D, o personagem alterna sua versão "normal" com uma de "lobisomem", chamada de "Sonic the Werehog". O professor de design de games considera esta transformação, que altera até a mecânica do game, uma piada sem graça.

Sonic se aventurou em corridas no estilo 'Mario Kart' (Foto: Divulgação)

Sonic, assim como Mario, teve jogos de corrida como "Sonic All-Stars Racing", bastante similar ao famoso "Mario Kart" e de tênis, com "Sega Superstars Tennis", parecido com "Mario Tennis". Após anos de rivalidade, os dois rivais estrelaram o mesmo game em "Mario & Sonic at the Olympic Games", de 2007, e "Mario & Sonic at the Olympic Winter Games", de 2009.






Nova 'última' chance
Para comemorar os 20 anos de Sonic, a Sega trabalha em um game que promete agradar tanto quem era fã do personagem na década de 1990 quanto quem gosta dos títulos atuais.

"Sonic Generations" une no mesmo game as duas versões do azulão, a antiga, mais gordinha, e a nova, mais magra e com olhos esverdeados. Ao escolher cada estilo do herói, a mecânica de jogo também será diferente: o Sonic "antigo" traz um esquema de fase em 2D, no estilo do Mega Drive, equanto o "novo" traz fases em 3D, com a visão em terceira pessoa.

Outro foco da Sega está em resgatar cenários clássicos e mais conhecidos pelos fãs, como a Green Hill Zone, de "Sonic the Hedgehog". Os estágios do modo clássico, embora seja possível terminá-los em poucos minutos, apresentam segredos e rotas alternativas, do mesmo modo que o game original.

Usando o Sonic atual, o game apresenta uma jogabilidade similar aos títulos da série "Sonic Adventure", com efeitos de câmera e alta velocidade, o que exige reflexos do jogador.

Além de celebrar duas décadas do ouriço azul, "Sonic Generations" pode ser a última vez que os fãs verão o personagem em sua forma clássica. O produtor do game, Takashi Izuka, diz que o herói voltou apenas para o seu aniversário e que não irá aparecer mais jogos. Mas se depender da Sega, o novo Sonic continuará estrelando novos games.

Para agradar fãs, 'Sonic Generations' une jogabilidade clássica com atual do herói (Foto: Divulgação)

terça-feira, 31 de maio de 2011

Divulgado primeiro trailer de FIFA 12

Quase uma semana depois de seu rival Pro Evolution Soccer (distribuído pela Konami) divulgar o seu primeiro vídeo, foi a vez da Eletronic Arts divulgar o primeiro trailer oficial de FIFA 12.

Novo trailer de FIFA 12 foca o contato físico entre os jogadores (Foto: Reprodução)
Apesar de curto, no vídeo é possível notar o quanto FIFA 12 melhorou em relação aos gráficos, apresentando mais detalhes, tanto na feição dos jogadores, quanto nos uniformes.

No entato, o foco principal do vídeo é mostrar o quanto o game promete inovar em relação ao contato físico entre os jogadores. Nas divididas podemos perceber algo que a Eletronic Arts fez questão de frisar desde que começaram os rumores sobre as mudancas da nova versão: a possibilidade de um jogador se lesionar durante uma dividida, mesmo que está não seja feita de forma faltosa.

FIFA 12 será lançado no segundo semestre deste ano com versões confirmadas para PS3, Xbox 360 e PC.

domingo, 29 de maio de 2011

Assista ao teaser trailer de Assassin's Creed: Revelations!

Depois de colocar o jogador na pele de Altair, membro de uma liga de assassinos que luta contra os Templários em Jerusalém, e nos primeiros anos de Ezio Auditore di Firenze no clã de assassinos em plena na Itália, Assassin’s Creed: Revelations promete responder todas as perguntas deixadas sem respostas nos últimos 3 episódios da saga.

Assassin’s Creed: Revelations (Foto: Divulgação)
Sejam as questões levantadas quando as coisas começaram a ficar realmente confusas (no final de Assassin’s Creed 2), passando por Assassin’s Creed: Brotherhood, agora o jogador poderá controlar mais uma vez Ezio, dessa vez mais velho e experiente, pelas ruas de Constantinopla, numa história que não só fecha o ciclo desse personagem, como revela que a ligação entre ele, Altair, o primeiro assassino, e Desmond, o personagem controlável nos tempos atuais, é mais forte do que se imaginava.

Hoje a Ubisoft divulgou um teaser trailer com o título: “O Destino de Ezio”, que mostra de relance algumas cenas do jogo, prometendo um vídeo mais completo para o dia 06 de junho, mesmo dia da apresentação da empresa na E3, onde mais detalhes serão revelados.

Assassin’s Creed: Revelations continua a saga do clã de assassinos que luta contra os Cavaleiros Templários desde a antiguidade, numa trama que envolve além de poder e riquezas, o destino de toda a humanidade. Assim como Assassin’s Creed: Brotherhood, o novo game contará com modos multiplayer, o qual terá personagens fortemente ligadas à história já mostrada nos capítulos anteriores.

Assassin’s Creed: Revelations será lançado em novembro, para PCs, Xbox 360 e Playstation 3.

terça-feira, 24 de maio de 2011

Activision divulga novo trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3!

Depois de semanas de vazamentos de informação, confirmações e promessas, a Activision divulgou há pouco no seu canal do Youtube o trailer de anúncio de Call of Duty: Modern Warfare 3.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (Foto: Divulgação)

Se os teasers e as informações que tivemos até agora já apontavam para um caos de nível mundial, o primeiro trailer mostra exatamente isso e muito mais. No novo game, as ações das edições anteriores repercutem ao ponto de estarmos em plena Terceira Guerra Mundial. Resta ao jogador, e a meia dúzia de personagens que ele controla ao longo do jogo, tentar decidir quem sairá vencedor.

Em Call of Duty: Modern Warfare 3 você controlará vários personagens que continuam a história de onde ela parou em MW2, com os Estados Unidos tentando evitar uma invasão russa, causada pelo ataque terrorista em um aeroporto em Moscou. Conforme o jogo for avançando, você assumirá o controle de novos soldados, além de velhos conhecidos das edições anteriores. O jogo terá aproximadamente 15 missões em cidades como Nova York (atacada pelos russos), Paris e Londres, tendo como última fase, Dubai.

A Activision planeja lançar Modern Warfare 3 no dia 08 de novembro, para PS3, Xbox 360 e PCs, fazendo dele mais um título para um mês já recheado de lançamentos, que terá Uncharted 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim, entre outros games.

Só que o grande problema é que algumas semanas antes, mais precisamente no dia 14 de Outubro, a EA pretende lançar Battlefield 3, concorrente direto da franquia da Activision, e que traz conflitos semelhantes. Quem será o vencedor dessa batalha? Você prefere a franquia da EA, ou está apostando na história de Modern Warfare? Escolha as suas armas.

Clique abaixo para assistir ao trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3.


segunda-feira, 23 de maio de 2011

Nova atualização pode inutilizar seu Xbox 360; Microsoft se oferece para trocá-lo

Há algum tempo surgiram rumores de que a Microsoft estaria testando um novo formato de disco, o XGD3, o qual adiciona 1 GB a mais de dados aos jogos do console e aumenta a segurança contra pirataria. Mas o que ninguém imaginava sobre o novo padrão do disco é que a atualização para dar suporte ao formato poderia inutilizar alguns modelos de Xbox 360. Rapidamente a Microsoft já se ofereceu para trocá-los.

Nova atualização pode inutilizar seu Xbox 360 (Foto: Divulgação)

“Seguindo a recente atualização do software dos nossos sistema, nós ficamos cientes de um problema impedindo um número bem pequeno de donos de Xbox 360 de rodar jogos em mídia física. O problema se manifesta como um único erro “Disc Unreadable” ou “Disc Unsupported” na tela. Também podemos detectar esse problema pela Xbox LIVE e estamos abordando os consumidores que possam ter sido impactados para substituir seu console”, disse a Microsoft.

Aparentemente o suporte ao novo padrão de disco é quase um cavalo de tróia, e a atualização tem como principal função combater a pirataria, sendo a primeira a realmente reescrever a “memória” do leitor de DVD a partir do console. Como cópias de jogos gravadas ilegalmente não reagem da mesma maneira que os originais, para piratear o Xbox 360, o comportamento do leitor era alterado pelos piratas para que assim não ligasse para essas diferenças.

A Microsoft requisitou que usuários que estejam tendo problemas após a nova atualização, entrem em contato através do link www.xbox.com/support/contact, onde a empresa iniciará um processo para trocar seu console por um Xbox 360 Slim, modelo com 250 GB de disco rígido.

Apesar da compensação, fica um certo gosto amargo na boca de saber que nessa geração as empresas podem entrar em nossas casas e inutilizar nossos videogames, desde que peçam desculpas depois.

quinta-feira, 19 de maio de 2011

PS3 antigos podem estar superaquecendo depois de atualização

Depois de passar várias semanas fora do ar e causar até um aumento nas vendas do Xbox, a PSN foi restaurada no final de semana passado. Para que os consoles de todo mundo pudessem acessar a nova rede online, a Sony liberou uma atualização para a firmware do PS3. Mas ao que parece essa atualização pode não ser a melhor opção para donos de consoles antigos.

Playstation 3 (Foto: Divulgação)

Diversos donos de PS3 modelos fat relataram que desde a atualização para a firmware 3.61 seus consoles viraram verdadeiras torradeiras. Eles superaquecem e desligam, impedindo que qualquer jogo seja jogado por períodos de 30 minutos a até 2 horas, de acordo com os relatos.

Alguns deles chegaram a acusar a Rockstar e seu jogo recém lançado L.A. Noire como prováveis culpados pelo superaquecimento. O jogo seria tão graficamente intenso que os PS3 antigos não conseguiriam rodá-lo sem aquecer demais.

A acusação acabou levando o setor de atendimento ao cliente da empresa a publicar uma reposta nos fóruns próprios, dizendo que “eles tentaram reproduzir o problema e conseguiram não só com jogos da Rockstar, como também de outros estúdios”. A declaração também avisava que eles haviam isolado o ocorrência do problema em PS3 modelos fat de 80 e 60 GB. A resposta foi retirada do ar pouco depois e um porta-voz da empresa avisou que aquela não era a posição oficial ainda.

Até o momento, a Sony não se pronunciou oficialmente sobre o assunto. Mas se for constatado o superaquecimento devido ao problema de firmware, é bem provável que a empresa ofereça um programa similar à da Microsoft, que repôs consoles Xbox 360 danificados pelo famoso problema do 3RL. Curiosamente, o 3RL também foi causado por superaquecimento. Seria uma possível tendência entre consoles?

terça-feira, 17 de maio de 2011

Rumores sobre lista de jogos do Project Café (Wii 2)

Conforme a feira Electronic Entertainment Expo, E3, 2011 se aproxima, maior fica a ansiedade por maiores informações sobre o Project Café, codinome do sucessor do Nintendo Wii, o qual está confirmado para não só aparecer, como provavelmente tomar os holofotes, do evento.

The Legend of Paper Zelda é um dos títulos sugeridos (Foto: Divulgação)

Agora uma lista de jogos aparentemente teria vazado, confirmando títulos em desenvolvimento ou em fase de planejamento para o novo console da Nintendo. Alguns são extremamente suspeitos, enquanto outros fazem muito sentido.

Como toda fofoca, o ato de estimular a imaginação com as possibilidades é sempre muito divertido, independente dos rumores se concretizarem ou não.

Veja a lista e tire suas próprias conclusões:

Jogos de lançamento First Party, produzidos pela própria Nintendo ou estúdios internos:

- Extreme Sports Cafe (Nova franquia, Combina 1080º e Wave Race + outros esportes)
- Pikmin Cafe (interage com Pikmin 3DS)
- Endless Ocean Cafe
- Nintendogs Cafe Kennel (Interage com Nintendogs + Cats)
- Mii Explore (Nova Franquia, Jogo de aventura multiplayer)

Janela de lançamento First Party, serão lançados próximos à data de lançamento:

- Kirby’s Epic Yarn 2 (Janela de lançamento, Multiplayer)
- Wario Ware Cafe (Launch – Launch Window?)

Jogos futuros First Party, serão lançados em algum ponto da vida do console:

- Super Mario Cafe (Final de 2012/Início de 2013, mudança de paradigma como Super Mario 64)
- The Legend of Paper Zelda (Meio de 2012, versão Paper Mario Paper de The Legend of Zelda: A Link to the Past)
- Fire Emblem Cafe (Final de 2012)
- Franquia da Retro Studios (Final de 2012, Nova Franquia)
- Franquia do Project Sora (Nova franquia)
- RPG da Monolith Soft (Nova franquia)
- Jogo de Shigeru Miyamoto (Nova franquia)

Jogos Third Party, títulos de terceirizadas, como Electronic Arts, Activision, Ubisoft, entre outras

- Battlefield 3 (Conteúdo extra)
- Street Fighter X Tekken (Exclusivo temporário)
- SSX
- Super Monkey Ball Cafe
- Tony Hawk Cafe
- Ridge Racer Cafe
- Mass Effect 3 (Possivelmente com Mass Effect 1 + 2)
- InVersion
- Dragons Dogma
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
- Metal Gear Solid: Rising (Conteúdo extra)
- Silent Hill: Downpour (Conteúdo extra)
- PES 2013 Cafe (Exclusivo temporário)
- Trauma Center Cafe

Janela de lançamento Third Party

- Modern Warfare 3
- Grand Theft Auto V (Lançamento, Exclusivo temporário)
- Dead Space (Série paralela)
- Final Fantasy Crystal Chronicles Cafe
- Soul Calibur V (Conteúdo extra)

Jogos futuros Third Party

- Sonic Cafe (Sonic Generations)
- Franquia da Platinum Games (Bayonetta 2)
- Phantasty Star Online 2 (Final de 2012?)
- Jogo da SEGA (???)
- The Amazing Spider-Man: The Game (Homem-Aranha)
- Jogo da Rockstar (Nova franquia)
- BioShock Infinite (Exclusivo temporário)
- Red Steel III
- Beyond Good & Evil 2
- Doom 4
- Madden 2013 (Exclusivo temporário)
- Tiger Woods 13
- Fight Night Cafe
- Need for Speed Cafe
- Jogo da Level-5 (Nova franquia)
- Kingdom Hearts Cafe (Possivelmente Kingdom Hearts 3)
- Jogo da Square Enix (Nova franquia)
- Jogo da Square Enix (???)
- Jogo da Grasshopper (Nova franquia ou No More Heroes 3)
- Jogo da Valve (Possivelmente uma coletânea + novo jogo?)
- Jogos da Epic (Nova franquia, Bullestorm 2 ou novo Gears of War Trilogy exclusivo para o Café)

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Infinity Ward divulga quatro teaser trailers de Modern Warfare 3

Na madrugada de sábado (14), a Infinity Ward divulgou os quatro primeiros teaser trailers de Modern Warfare 3 confirmando todas as especulações.Call of Duty: Modern Warfare 3 (Foto: Divulgação)

Todos os detalhes de Modern Warfare 3, incluindo personagens, logotipo e informações sobre o novo títulos da Infinity Ward foram divulgados na página oficial do jogo no Facebook, inclusive a data de lançamento, 8 de Novembro de 2011.

Finalmente a espera acabou para os fãs de Call of Duty, já que os quatro teaser trailers divulgados mostram algumas das cidades onde será contada a história principal do terceiro título da série, que aparentemente segue o mesmo estilo de Modern Warfare 2.

Três cidades que estarão presente no jogo e foram destacadas nos vídeos são:

- Estados Unidos: Mísseis sobre a Estátua da Liberdade.
- Inglaterra: Ataque ao Big Ben
- Alemanha: Destruição de Berlin.
- França: ataque aéreo a Torre Eiffel.

Além destas quatro cidades mostradas nos trailers, o jogador também irá passar por Dharamsala, na Índia, enfrentará uma missão à bordo de avião em companhia do presidente da Rússia, passará por um povoado em Sierra Leoa, enfrentará os perigos da cidade de Mogadiscio, na Somalia e em Praga, na República Checa visitará um castelo nas montanhas. Também irá visitar o Kremlin em Moscou, passar por Dubai, nos Emirados Árabes e por último aterrissar em Washington. D.C.







PlayStation Network e Sony Online Entertainment estão de volta

Após muito tempo fora do ar devido a ataques maliciosos por hackers, que culminaram no roubo de dados pessoais de usuários, incluindo números de cartão de crédito, a PlayStation Network e a Sony Online Entertainment estão começando seu processo de restauração, permitindo novamente que usuários joguem online.

Kazuo Hirai (Foto: Reprodução)

A recuperação será gradual, sendo esta a primeira fase, segundo Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment. Neste início, alguns serviços já serão restaurados, sendo o mais essencial, a possibilidade de jogar online através do PlayStation 3 e PlayStation Portátil.

Alguns usuários no Twitter já comentam que estão conseguindo jogar novamente na PlayStation Network. Enquanto isso, jogos da SOE, como EverQuest, Free Realms e DC Universe Online também estão voltando aos poucos.

Entre outros serviços reestabelecidos na rede estão aplicações terceirizadas, como Netflix, Hulu, Vudu e MLB.tv (Major League Baseball), Music Unlimited no Qriocity para os assinantes e vídeos dos serviços PlayStation Network Video Delivery Service para o PlayStation 3, PlayStation Portátil e MediaGo.

A PlayStation Store, ou qualquer outra função que envolva compra, ainda não está habilitada, segundo o presidente, estarão vindo em breve.

Como medida de segurança usuários deverão trocar sua senha nos serviços imediatamente, por recomendação da empresa. Para garantir que algo parecido não aconteça novamente, Hirai comenta que nova tecnologia está sendo empregada e que a encriptação de dados foi aumentada.

A primeira fase durará até o fim de maio, no qual espera-se que todos esses serviços mencionados já estejam funcionais novamente. Dependendo da área onde você se encontra, o retorno da rede poderá demorar mais.

Foi anunciado também o programa "Welcome Back", que será detalhado mais tarde pela empresa, onde usuários receberão compensações ainda não reveladas pelo tempo em que a rede estava fora do ar.

Abaixo o pronunciamento de Kazuo Hirai, pedindo desculpas e agradecendo à paciência. Ressaltando um dos pontos mais marcantes: "Nós sabemos que você investiu nos serviços da Sony, da PlayStation Network e do Qriocity e nós faremos tudo que pudermos para recobrar sua confiança".

O serviço já está disponível no Brasil, mas muitas pessoas ainda encontram problemas de lentidão.

domingo, 15 de maio de 2011

Sniper Ghost Warrior 2 é anunciado

Após um lançamento não muito expressivo no Xbox 360 e PC no ano passado, Sniper: Ghost Warrior chega, no dia 28 de Junho, ao PlayStation 3. O game pode não ter cumprido muitas das promessas ou atendido as expectativas que estava gerando com os jogadores, mas não quer dizer que o nível atingido pelo primeiro título não tenha sido satisfatório para a produtora, que confirmou a sequência.

Sniper: Ghost Warrior  (Foto: Divulgação)
Sniper: Ghost Warrior 2, que acreditamos ser o nome provisório, teve seu desenvolvimento anunciado publicamente pela City Interactive, produtora da série, com uma data estimada de lançamento para 2012 no Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Ainda não temos maiores detalhes, pois eles devem ser mostrados e confirmados na Electronic Entertainment Expo, E3, 2011.

Diferente da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa, Sniper: Ghost Warrior coloca os jogadores no papel de um atirador de elite lutando contra um governo tomado por forças militares, investindo em missões onde seu objetivo é não ser visto, se locomover despercebido pelo cenário e abater alvos específicos à distância com um rifle de precisão, frio e impessoal como um atirador deve ser.

A sequência, assim como o original, deverá utilizar a CryENGINE 3, uma espécie de ferramenta que ajuda na criação da parte gráfica dos jogos e que é distrubída pela Crytek, os criadores de Crysis 2, que também utiliza a tecnologia. Ela se prova especialmente útil para um jogo que depende tanto de se camuflar em meio à vegetação, algo que a série Crysis, e antes dela, FarCry, sempre teve uma vasta vantagem.

sexta-feira, 13 de maio de 2011

PSN fora do ar faz aumentar trocas de PS3 por Xbox 360

A situação da PlayStation Network fora do ar está começando a ter, também, um efeito negativo nas lojas. O aumento das trocas do PlayStation 3 pelo Xbox 360 é exponencial desde que o serviço PlayStation Network ficou offline, no úlitmo dia 20 de abril, de acordo com as declarações de vários lojistas à revista Edge.

PlayStation Network (Foto: Divulgação)

“Na primeira semana não vimos uma grande mudança nas vendas ou trocas de aparelhos,” disse uma das fontes ouvida pela Edge. “Porém, na segunda semana vimos um aumento acima dos 200% em relação as trocas de consoles PlayStation 3.”

Segundo as lojas, quase a metade dos jogadores que os procuram escolhem trocar o aparelho por dinheiro, enquanto que a outra parte opta por levar para casa um Xbox 360. A maioria dos jogadores que realizam a troca são aqueles que querem jogar online e não podem, principalmente os fãs de jogos do gênero FPS.

Tom Mestdagh, da rede de lojas Gameswap da Bélgica, disse que “no final do mês as pessoas nos procuravam para vender seus consoles, mas porque elas precisavam de dinheiro para pagar as contas. Desta vez é diferente, as pessoas trazem o seu PlayStation 3 juntamente com todos os jogos e não querem dinheiro, querem um Xbox 360. Em todos os casos é porque não conseguem jogar online Call of Duty: Black Ops ou Modern Warfare 2.”

Passados apenas dez dias do mês de maio, as lojas já contam um aumento de 200% em relação aos consoles PlayStation 3 que chegam para troca. Normalmente estes consoles usados são vendidos rapidamente, mas não é isso o que está acontecendo desta vez. Apenas 30% ou 40% do estoque têm saído.

E o cenário está ficando ainda pior. Os jogadores também estão cancelando as compras de jogos realizadas durante a pré-venda dos títulos para PlayStation 3 ou mudando o pedido para as versões de Xbox 360. E como era de se esperar, as vendas dos cartões PlayStation Network diminuíram muito nas últimas semanas.

Desde que a Sony retirou a PSN do ar, e informou aos consumidores sobre o roubo de dados no último dia 26 de abril, a diferença no número de vendas dos jogos só tem aumentado. Na semana de 30 de abril, Call of Duty: Black Ops vendeu 59% no Xbox 360 e 30% no PlayStation 3; semana passada esse número só aumentou, com 66% vendido para Xbox 360 e meros 24% para PlayStation 3.

O mesmo padrão pode ser observado nas vendas do FIFA 11, outro título muito jogado online. Na semana de 16 de abril, as vendas estavam 49% para Xbox 360 e 37% para PlayStation 3, uma semana depois esse número já estava em 46% para o Xbox 360 e 34% para PS3. Na semana de 30 de abril os números já estavam em 52% e 26% e na última semana ficaram ainda pior, 49% e 21%.

Claro que deve ser notado que esta é uma pequena amostra, e parece que só os desesperados por jogar online estão tomando esta medida drástica de abandonar o PlayStation 3 de uma vez por todas, mas se a Sony continuar deixando seus usuários sem informações de quando tudo voltará a funcionar, este cenário pode vir a se tornar padrão.

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Game recria morte de Bin Laden, complexo vira mapa de Counter Strike

A morte de Osama Bin Laden ainda será notícia durante muito tempo, e a indústria de videogames não tem como ficar alheia a isto. Uma grande desenvolvedora jamais associaria sua marca a este evento, mas jogadores e designers independentes, que é o caso da Kuma Games, que já tem prática em criação de jogos e cenários exploram os mais sensacionalistas acontecimentos.

The Death of Osama Bin Laden (Foto: Divulgação)

Em The Death of Osama Bin Laden, mais novo episódio para o game de tiro-em-primeira-pessoa multiplayer Kuma War II, os jogadores assumem o papel de um dos soldados da Força de Operações Especiais da Marinha dos Estados Unidos (os Navy SEALS) ou dos capangas/seguidores de Bin Laden em uma detalhada recriação do complexo onde o líder terrorista foi morto.

Como soldado americano, existem vários objetivos: encontrar e assassinar Bin Laden, levar seu corpo, encontrar informações que permitam “acabar com a al Qaeda” e destruir o helicóptero estadunidense que foi derrubado dentro do complexo. Já como guarda, sua única tarefa é proteger Osama. Apenas um dos guardas está armado, mas o mapa está repleto de armas fáceis de encontrar.

O jogo não busca recriar os eventos exatamente como aconteceram, mas sim a ambientação do lugar, no melhor estilo Counter Strike. O episódio foi criado para não ter modo single player. Bin Laden é sempre controlado pelo computador e até começa a partida desarmado, mas há armas próximas.

Por falar em CS, o mapa do complexo de Abbottabad, no Paquistão, onde Bin Laden teve seus últimos momentos, já foi montado para a plataforma do Counter Strike: Source

terça-feira, 10 de maio de 2011

Para Konami, reconstruir PES é um longo processo

Uma das principais armas da franquia FIFA, da Electronic Arts, é a sua tão falada diferença na jogabilidade, em comparação ao seu rival Pro Evolution Soccer. Este assunto sem dúvida gera muita discussão, principalmente entre os fãs das duas franquias.

Pro Evolution Soccer 2011 (Foto: Divulgação)

Mas para a Konami este não é um grande problema, já que ela acredita não haver uma “diferença enorme” entre o seu Pro Evolution Soccer, e o concorrente da EA, FIFA. No entanto, a produtora afirma haver planos para uma reconstrução da série, porém, isso levará tempo e será um “longo processo”.

Pete Stone, gerente geral da Konami no Reino Unido, disse em entrevista ao site MCV: “Não acho que haja uma enorme discrepância em termos de jogabilidade (entre PES e FIFA). Existem certas áreas que precisamos melhorar, mas não é uma diferença enorme como muitos afirmam – e estamos nos aproximando gradualmente.”

“Podemos não vender mais que FIFA, mas conseguimos vender o suficiente, e isso é muito bom do nosso ponto de vista”, acrescentou ele. “Não pensem nisto como uma batalha que estamos tentando ganhar, ou vender mais que eles, porque não é necessariamente esse o caso.”

“Nós fizemos grandes progressos e isso já está começando a se notar, mas também iremos passar alguns anos reconstruindo PES e as suas vendas. É um longo processo.”

Stone afirmou ainda que a mais recente versão de PES ajudou a estabilizar as vendas da série após um período de declínio comercial, e que tem esperanças que o próximo título faça o mesmo. Vale lembrar que em se tratando de vendas no Brasil, Pro Evolution Soccer é o game de futebol mais vendido no país.

Por enquanto ainda não se sabe nada sobre o próximo Pro Evolution Soccer, mas é muito provável que a Konami revele os primeiros detalhes do jogo durante a E3, que acontece entre 7 e 9 de junho em Los Angeles, Estados Unidos.

Pete Stone alegou ainda que alguns avanços recentes da série passaram praticamente despercebidos. Segundo ele, a Konami acredita que a mídia, principalmente a especializada, ainda tem que perceber e se acostumar com as melhorias reais do jogo. Para ela, a série ainda está sofrendo de uma espécie de ressaca crítica provocada por algumas versões reconhecidamente de má qualidade lançadas no início do ciclo de vida dos consoles atuais.