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terça-feira, 28 de junho de 2011

A volta do blog, com os 20 anos de Sonic.

Arte Curiosidades 20 anos do Sonic (Foto: Arte G1)

Nascido em 1991 para ser o mascote oficial da produtora Sega, o ouriço azul Sonic foi criado com o intuito de divulgar o poder do processador do console Mega Drive. Com mais poder que o hardware da concorrente Nintendo, os gráficos "rodavam" mais rápido, fazendo com que os desenvolvedores tivessem a ideia de construir um personagem rápido, que andava em alta velocidade para completar as fases. Mas a falta de cuidado com a história do personagem a exploração pouco inteligente do universo de Sonic fez com que ele vivesse à sombra de Super Mario.

Criado para competir
Após tentar criar personagens para estrelar o game e rivalizar com o mascote da Nintendo, foi o ouriço azul da ilustração de Naoto Ohshima que foi usada no game, que teve o motor gráfico desenvolvido por Yuji Naka, design de Hirokazu Yasuhara e as músicas, clássicas entre os gamers, por Masato Nakamura. Sonic, inicialmente chamado de Mr. Neddlemouse, teve seu primeiro game para o Mega Drive lançado em 1991. Versões para o Master System, console de 8-bit da Sega, e para o portátil Game Gear vieram logo depois.

"Sonic foi um lançamento apropriado para a época, primeiro por ter conseguido uma identidade com o público juvenil. O ar descolado do personagem conseguiu conquistar jogadores na época que a geração de jogava na década de 80 deixava de ser criança", explica Kao Cyber Tokio, professor de design de games. "Em paralelo, ela era ágil, ousado e rápido, usava o grande poder de processamento do Mega Drive. Esse conjunto acabou tornando Sonic em um grande ícone".

Sega mudou o visual do Sonic: à esquerda, o estilo clássico e, à direita, o moderno (Foto: Divulgação)

"Em meados de 1993, Sonic chegou a ser mais famoso e reconhecido pelas crianças do que Mario e Mickey", conta Steven Poole, autor do livro “Trigger happy” e colunista da revista especializada em games Edge. Produtos diversos como bonecos, histórias em quadrinhos e desenho animado ajudaram a popularizar o Sonic e seus amigos como Tails, a raposa de duas caudas, Knuckles, Amy, sua namorada, entre outros.

Sonic em seu momento mais marcante: correr na fase Green Hill Zone, de 'Sonic the Hedgehog' (Foto: Divulgação)

O Sonic Team, time de produção responsável pela franquia, perdeu alguns de seus integrantes, fazendo com que os futuros jogos de Sonic perdessem sua identidade na criação. Assim, ao contrário de Super Mario, que teve seu mundo muito bem explorado pela Nintendo e por seu criador, Shigeru Miyamoto, a Sega não soube aproveitar sua maior criação.

"Ambiente do Mario é muito rico em termos de vilões e piossibilidades de ação. Mas "Sonic" foi centrado no personagem e nos seus parceiros, mas o ambiente, o seu mundo nunca foi devidamente explorado", explica Cyber. "Um dos exemplos é a conversão de animais em robôs pelo vilão da franquia, Dr. Eggman (ou Robotnik), isso nunca foi devidamente explicado nos games. Faltou enriquecer este ambiente".

Para o diretor-criativo do Alopra Estúdios, empresa de ilustração e animação para agências de publicidade, Elton Bandeira, Sonic como marca é até superior a Mario. "Mario cai na formula básica do bonequinho gordinho e fofinho, O Sonic, por ser um ouriço, com ares de porco-espinho, é repulsivo. Transformar isso em algo simpático e carismático é difícil". Ele afirma que faltou a preocupação da Sega de desenvolver a marca ao longo dos anos.

Série de erros
Após Mario ter entrado no mundo dos jogos em 3D, com "Super Mario 64", de 1996, a Sega precisava que Sonic seguisse a tendência da época. Após cancelar o primeiro game em 3D do herói para o Sega Saturn, a empresa lançou em 1999 nos Estados Unidos "Sonic Adventure". Embora muitos fãs considerem um bom game, o título não agradou a crítica da mesma forma que o jogo do rival.

"À medida que a Sega começou a fazer jogos do Sonic em 3D, eles perderam a mão", diz Cyber, "Mario conseguiu aproveitar bem a mecânica, mas Sonic não foi tão feliz". O professor de design de game conta como exemplo o game "Super Mario Bros. 2". "O jogo é péssimo porque ele é apenas uma conversão do primeiro título. Após o fracasso, Miyamoto e o time da Nintendo soube dar a volta por cima com 'Super Mario Bros. 3'. Mesmo com muitas tentativas, a Sega não conseguiu levar a série para um bom patamar".

Nessa mesma época, a Sega abandonou o visual do herói mais baixinho e gordinho e o transformou em algo mais atual e adolescente: magro, alto e com olhos verdes.


'Sonic Unleashed' tentou inovar, mas não convenceu com um Sonic que virava lobisomem (Foto: Divulgação)

Para Bandeira, a Sega ainda tem a chance de resgatar a marca. "Tentar trazer o Sonic para algo mais próximo do nosso mundo, interagir por aqui e voltar, seria uma alternativa. Embora os últimos títulos do herói tenham até vendido bem, a empresa [a Sega] perde credibilidade pois os gamers compram o conceito e não o jogo em si. Quando um novo título é anunciado, os jogadores ficam com o pé atrás".

Um dos jogos mais criticados de Sonic é "Sonic Unleashed", de 2008. No título com ação em 3D, o personagem alterna sua versão "normal" com uma de "lobisomem", chamada de "Sonic the Werehog". O professor de design de games considera esta transformação, que altera até a mecânica do game, uma piada sem graça.

Sonic se aventurou em corridas no estilo 'Mario Kart' (Foto: Divulgação)

Sonic, assim como Mario, teve jogos de corrida como "Sonic All-Stars Racing", bastante similar ao famoso "Mario Kart" e de tênis, com "Sega Superstars Tennis", parecido com "Mario Tennis". Após anos de rivalidade, os dois rivais estrelaram o mesmo game em "Mario & Sonic at the Olympic Games", de 2007, e "Mario & Sonic at the Olympic Winter Games", de 2009.






Nova 'última' chance
Para comemorar os 20 anos de Sonic, a Sega trabalha em um game que promete agradar tanto quem era fã do personagem na década de 1990 quanto quem gosta dos títulos atuais.

"Sonic Generations" une no mesmo game as duas versões do azulão, a antiga, mais gordinha, e a nova, mais magra e com olhos esverdeados. Ao escolher cada estilo do herói, a mecânica de jogo também será diferente: o Sonic "antigo" traz um esquema de fase em 2D, no estilo do Mega Drive, equanto o "novo" traz fases em 3D, com a visão em terceira pessoa.

Outro foco da Sega está em resgatar cenários clássicos e mais conhecidos pelos fãs, como a Green Hill Zone, de "Sonic the Hedgehog". Os estágios do modo clássico, embora seja possível terminá-los em poucos minutos, apresentam segredos e rotas alternativas, do mesmo modo que o game original.

Usando o Sonic atual, o game apresenta uma jogabilidade similar aos títulos da série "Sonic Adventure", com efeitos de câmera e alta velocidade, o que exige reflexos do jogador.

Além de celebrar duas décadas do ouriço azul, "Sonic Generations" pode ser a última vez que os fãs verão o personagem em sua forma clássica. O produtor do game, Takashi Izuka, diz que o herói voltou apenas para o seu aniversário e que não irá aparecer mais jogos. Mas se depender da Sega, o novo Sonic continuará estrelando novos games.

Para agradar fãs, 'Sonic Generations' une jogabilidade clássica com atual do herói (Foto: Divulgação)

terça-feira, 31 de maio de 2011

Divulgado primeiro trailer de FIFA 12

Quase uma semana depois de seu rival Pro Evolution Soccer (distribuído pela Konami) divulgar o seu primeiro vídeo, foi a vez da Eletronic Arts divulgar o primeiro trailer oficial de FIFA 12.

Novo trailer de FIFA 12 foca o contato físico entre os jogadores (Foto: Reprodução)
Apesar de curto, no vídeo é possível notar o quanto FIFA 12 melhorou em relação aos gráficos, apresentando mais detalhes, tanto na feição dos jogadores, quanto nos uniformes.

No entato, o foco principal do vídeo é mostrar o quanto o game promete inovar em relação ao contato físico entre os jogadores. Nas divididas podemos perceber algo que a Eletronic Arts fez questão de frisar desde que começaram os rumores sobre as mudancas da nova versão: a possibilidade de um jogador se lesionar durante uma dividida, mesmo que está não seja feita de forma faltosa.

FIFA 12 será lançado no segundo semestre deste ano com versões confirmadas para PS3, Xbox 360 e PC.

domingo, 29 de maio de 2011

Assista ao teaser trailer de Assassin's Creed: Revelations!

Depois de colocar o jogador na pele de Altair, membro de uma liga de assassinos que luta contra os Templários em Jerusalém, e nos primeiros anos de Ezio Auditore di Firenze no clã de assassinos em plena na Itália, Assassin’s Creed: Revelations promete responder todas as perguntas deixadas sem respostas nos últimos 3 episódios da saga.

Assassin’s Creed: Revelations (Foto: Divulgação)
Sejam as questões levantadas quando as coisas começaram a ficar realmente confusas (no final de Assassin’s Creed 2), passando por Assassin’s Creed: Brotherhood, agora o jogador poderá controlar mais uma vez Ezio, dessa vez mais velho e experiente, pelas ruas de Constantinopla, numa história que não só fecha o ciclo desse personagem, como revela que a ligação entre ele, Altair, o primeiro assassino, e Desmond, o personagem controlável nos tempos atuais, é mais forte do que se imaginava.

Hoje a Ubisoft divulgou um teaser trailer com o título: “O Destino de Ezio”, que mostra de relance algumas cenas do jogo, prometendo um vídeo mais completo para o dia 06 de junho, mesmo dia da apresentação da empresa na E3, onde mais detalhes serão revelados.

Assassin’s Creed: Revelations continua a saga do clã de assassinos que luta contra os Cavaleiros Templários desde a antiguidade, numa trama que envolve além de poder e riquezas, o destino de toda a humanidade. Assim como Assassin’s Creed: Brotherhood, o novo game contará com modos multiplayer, o qual terá personagens fortemente ligadas à história já mostrada nos capítulos anteriores.

Assassin’s Creed: Revelations será lançado em novembro, para PCs, Xbox 360 e Playstation 3.

terça-feira, 24 de maio de 2011

Activision divulga novo trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3!

Depois de semanas de vazamentos de informação, confirmações e promessas, a Activision divulgou há pouco no seu canal do Youtube o trailer de anúncio de Call of Duty: Modern Warfare 3.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (Foto: Divulgação)

Se os teasers e as informações que tivemos até agora já apontavam para um caos de nível mundial, o primeiro trailer mostra exatamente isso e muito mais. No novo game, as ações das edições anteriores repercutem ao ponto de estarmos em plena Terceira Guerra Mundial. Resta ao jogador, e a meia dúzia de personagens que ele controla ao longo do jogo, tentar decidir quem sairá vencedor.

Em Call of Duty: Modern Warfare 3 você controlará vários personagens que continuam a história de onde ela parou em MW2, com os Estados Unidos tentando evitar uma invasão russa, causada pelo ataque terrorista em um aeroporto em Moscou. Conforme o jogo for avançando, você assumirá o controle de novos soldados, além de velhos conhecidos das edições anteriores. O jogo terá aproximadamente 15 missões em cidades como Nova York (atacada pelos russos), Paris e Londres, tendo como última fase, Dubai.

A Activision planeja lançar Modern Warfare 3 no dia 08 de novembro, para PS3, Xbox 360 e PCs, fazendo dele mais um título para um mês já recheado de lançamentos, que terá Uncharted 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim, entre outros games.

Só que o grande problema é que algumas semanas antes, mais precisamente no dia 14 de Outubro, a EA pretende lançar Battlefield 3, concorrente direto da franquia da Activision, e que traz conflitos semelhantes. Quem será o vencedor dessa batalha? Você prefere a franquia da EA, ou está apostando na história de Modern Warfare? Escolha as suas armas.

Clique abaixo para assistir ao trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3.


segunda-feira, 23 de maio de 2011

Nova atualização pode inutilizar seu Xbox 360; Microsoft se oferece para trocá-lo

Há algum tempo surgiram rumores de que a Microsoft estaria testando um novo formato de disco, o XGD3, o qual adiciona 1 GB a mais de dados aos jogos do console e aumenta a segurança contra pirataria. Mas o que ninguém imaginava sobre o novo padrão do disco é que a atualização para dar suporte ao formato poderia inutilizar alguns modelos de Xbox 360. Rapidamente a Microsoft já se ofereceu para trocá-los.

Nova atualização pode inutilizar seu Xbox 360 (Foto: Divulgação)

“Seguindo a recente atualização do software dos nossos sistema, nós ficamos cientes de um problema impedindo um número bem pequeno de donos de Xbox 360 de rodar jogos em mídia física. O problema se manifesta como um único erro “Disc Unreadable” ou “Disc Unsupported” na tela. Também podemos detectar esse problema pela Xbox LIVE e estamos abordando os consumidores que possam ter sido impactados para substituir seu console”, disse a Microsoft.

Aparentemente o suporte ao novo padrão de disco é quase um cavalo de tróia, e a atualização tem como principal função combater a pirataria, sendo a primeira a realmente reescrever a “memória” do leitor de DVD a partir do console. Como cópias de jogos gravadas ilegalmente não reagem da mesma maneira que os originais, para piratear o Xbox 360, o comportamento do leitor era alterado pelos piratas para que assim não ligasse para essas diferenças.

A Microsoft requisitou que usuários que estejam tendo problemas após a nova atualização, entrem em contato através do link www.xbox.com/support/contact, onde a empresa iniciará um processo para trocar seu console por um Xbox 360 Slim, modelo com 250 GB de disco rígido.

Apesar da compensação, fica um certo gosto amargo na boca de saber que nessa geração as empresas podem entrar em nossas casas e inutilizar nossos videogames, desde que peçam desculpas depois.

quinta-feira, 19 de maio de 2011

PS3 antigos podem estar superaquecendo depois de atualização

Depois de passar várias semanas fora do ar e causar até um aumento nas vendas do Xbox, a PSN foi restaurada no final de semana passado. Para que os consoles de todo mundo pudessem acessar a nova rede online, a Sony liberou uma atualização para a firmware do PS3. Mas ao que parece essa atualização pode não ser a melhor opção para donos de consoles antigos.

Playstation 3 (Foto: Divulgação)

Diversos donos de PS3 modelos fat relataram que desde a atualização para a firmware 3.61 seus consoles viraram verdadeiras torradeiras. Eles superaquecem e desligam, impedindo que qualquer jogo seja jogado por períodos de 30 minutos a até 2 horas, de acordo com os relatos.

Alguns deles chegaram a acusar a Rockstar e seu jogo recém lançado L.A. Noire como prováveis culpados pelo superaquecimento. O jogo seria tão graficamente intenso que os PS3 antigos não conseguiriam rodá-lo sem aquecer demais.

A acusação acabou levando o setor de atendimento ao cliente da empresa a publicar uma reposta nos fóruns próprios, dizendo que “eles tentaram reproduzir o problema e conseguiram não só com jogos da Rockstar, como também de outros estúdios”. A declaração também avisava que eles haviam isolado o ocorrência do problema em PS3 modelos fat de 80 e 60 GB. A resposta foi retirada do ar pouco depois e um porta-voz da empresa avisou que aquela não era a posição oficial ainda.

Até o momento, a Sony não se pronunciou oficialmente sobre o assunto. Mas se for constatado o superaquecimento devido ao problema de firmware, é bem provável que a empresa ofereça um programa similar à da Microsoft, que repôs consoles Xbox 360 danificados pelo famoso problema do 3RL. Curiosamente, o 3RL também foi causado por superaquecimento. Seria uma possível tendência entre consoles?

terça-feira, 17 de maio de 2011

Rumores sobre lista de jogos do Project Café (Wii 2)

Conforme a feira Electronic Entertainment Expo, E3, 2011 se aproxima, maior fica a ansiedade por maiores informações sobre o Project Café, codinome do sucessor do Nintendo Wii, o qual está confirmado para não só aparecer, como provavelmente tomar os holofotes, do evento.

The Legend of Paper Zelda é um dos títulos sugeridos (Foto: Divulgação)

Agora uma lista de jogos aparentemente teria vazado, confirmando títulos em desenvolvimento ou em fase de planejamento para o novo console da Nintendo. Alguns são extremamente suspeitos, enquanto outros fazem muito sentido.

Como toda fofoca, o ato de estimular a imaginação com as possibilidades é sempre muito divertido, independente dos rumores se concretizarem ou não.

Veja a lista e tire suas próprias conclusões:

Jogos de lançamento First Party, produzidos pela própria Nintendo ou estúdios internos:

- Extreme Sports Cafe (Nova franquia, Combina 1080º e Wave Race + outros esportes)
- Pikmin Cafe (interage com Pikmin 3DS)
- Endless Ocean Cafe
- Nintendogs Cafe Kennel (Interage com Nintendogs + Cats)
- Mii Explore (Nova Franquia, Jogo de aventura multiplayer)

Janela de lançamento First Party, serão lançados próximos à data de lançamento:

- Kirby’s Epic Yarn 2 (Janela de lançamento, Multiplayer)
- Wario Ware Cafe (Launch – Launch Window?)

Jogos futuros First Party, serão lançados em algum ponto da vida do console:

- Super Mario Cafe (Final de 2012/Início de 2013, mudança de paradigma como Super Mario 64)
- The Legend of Paper Zelda (Meio de 2012, versão Paper Mario Paper de The Legend of Zelda: A Link to the Past)
- Fire Emblem Cafe (Final de 2012)
- Franquia da Retro Studios (Final de 2012, Nova Franquia)
- Franquia do Project Sora (Nova franquia)
- RPG da Monolith Soft (Nova franquia)
- Jogo de Shigeru Miyamoto (Nova franquia)

Jogos Third Party, títulos de terceirizadas, como Electronic Arts, Activision, Ubisoft, entre outras

- Battlefield 3 (Conteúdo extra)
- Street Fighter X Tekken (Exclusivo temporário)
- SSX
- Super Monkey Ball Cafe
- Tony Hawk Cafe
- Ridge Racer Cafe
- Mass Effect 3 (Possivelmente com Mass Effect 1 + 2)
- InVersion
- Dragons Dogma
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
- Metal Gear Solid: Rising (Conteúdo extra)
- Silent Hill: Downpour (Conteúdo extra)
- PES 2013 Cafe (Exclusivo temporário)
- Trauma Center Cafe

Janela de lançamento Third Party

- Modern Warfare 3
- Grand Theft Auto V (Lançamento, Exclusivo temporário)
- Dead Space (Série paralela)
- Final Fantasy Crystal Chronicles Cafe
- Soul Calibur V (Conteúdo extra)

Jogos futuros Third Party

- Sonic Cafe (Sonic Generations)
- Franquia da Platinum Games (Bayonetta 2)
- Phantasty Star Online 2 (Final de 2012?)
- Jogo da SEGA (???)
- The Amazing Spider-Man: The Game (Homem-Aranha)
- Jogo da Rockstar (Nova franquia)
- BioShock Infinite (Exclusivo temporário)
- Red Steel III
- Beyond Good & Evil 2
- Doom 4
- Madden 2013 (Exclusivo temporário)
- Tiger Woods 13
- Fight Night Cafe
- Need for Speed Cafe
- Jogo da Level-5 (Nova franquia)
- Kingdom Hearts Cafe (Possivelmente Kingdom Hearts 3)
- Jogo da Square Enix (Nova franquia)
- Jogo da Square Enix (???)
- Jogo da Grasshopper (Nova franquia ou No More Heroes 3)
- Jogo da Valve (Possivelmente uma coletânea + novo jogo?)
- Jogos da Epic (Nova franquia, Bullestorm 2 ou novo Gears of War Trilogy exclusivo para o Café)