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sábado, 30 de abril de 2011

Californiano vai à faculdade em sua poltrona reclinável motorizada

Chris McIntosh dirige sua invenção. (Foto: Divulgação)

Muitos sofrem com o trânsito das grandes cidades e mais ainda com a má prestação de serviço dos transportes públicos. Mas, comprar um carro ou moto está bastante além do orçamento de muitas pessoas. Alguns, entretanto, aproveitando-se de seus conhecimentos e pondo a mão na massa, não se deixaram ficar para trás e resolveram construir seu próprio meio de transporte.

Foi o caso do estudante Chris McIntosh. Chris enxergou uma simples poltrona reclinável não somente como um móvel confortável, mas, também, um veículo confortável. Resolveus motorizar seu antigo assento, e o resultado pode ser visto rodando pelas vias do campus da University of Southern California.

Na verdade, esta é o segundo modelo de cadeira motorizada feito por McIntosh. A primeira, de acordo com o inventor, não tinha tanta potência e movia-se à 15 mph (equivalente à 25 Km/h), e ele desejava maior velocidade em seu caminho à universidade. Para tanto, sua curiosa cadeira recebeu um acelerador de uma scooter, preso ao novo volante, que foi ligado ao sistema de controle de uma cadeira de rodas elétrica e que controla o motor e a troca de marchas.

A máquina. (Foto: Divulgação)

Foi preciso, ainda, moldar o veículo às normas de segurança e trânsito locais para que sua locomoção não ficasse ilegal. Em termos de conforto, a cadeira ambulante não possui sistema de suspensão, mas Chris minimizou esse incômodo ao preencher seu volume com pesos, o que também garantiu maior estabilidade ao veículo e fez com que, de acordo com Chris McIntosh, ele se tornasse fera em subir e descer morros e fazer curvas mais acentuadas, mesmo em alta velocidade.

Se você gostou da iniciativa de Chris McIntosh e deseja construir algo semelhante, o estudante dedicou 18 meses a esse projeto, além de ter gasto, em média US$1.000. Obviamente, esses valores flutuaram de acordo com seu grau de conhecimento e experiência neste campo

PES 2011 por R$ 99 no Brasil

A Konami, produtora do Pro Evolution Soccer 2011, anunciou redução de preços do game de futebol no Brasil para os principais consoles. Por R$ 99,90 (antes era R$ 199,90) os gamers podem adquirir o jogo para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii.

A mudança vale desde o dia 19 de abril, exceto para a versão do Wii, que terá o preço reduzido a partir do dia 16 de maio.

Para o PSP, o preço cai de R$ 149,90 para R$ 79,90; e, fechando a lista, as edições de PS2 e PC passam a custar R$ 49,90 (antes era R$ 59,90). Os novos valores para estas plataformas valem a partir do dia 2 de maio.

Apenas a versão para o Nintendo 3DS não sofrerá alterações na tabela.

Vale ressaltar que o PES 2011 tem licenças oficiais da Copa Libertadores da América, assim como dos campeonatos da UEFA Champions League. E o game conta ainda com a narração, em português, de ninguém mais, ninguém menos que Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Dock em forma de teclado transforma o iPhone em um computador touch screen

Que os smartphones facilitam a vida de seus donos, não há dúvidas. Além da utilização convencional (chamadas de voz e SMS), hoje é possível acessar as páginas favoritas, enviar e receber e-mails, conversar com amigos no Twitter… Mas, convenhamos, escrever textos longos (como um artigo para um site ou um e-mail um pouco mais complexo) não é uma tarefa muito agradável. O pequeno tamanho do teclado propicia, com facilidade, que erros sejam cometidos.

Wow-Keys (Foto: Divulgação)

Pensando nos usuários que queiram usar os celulares em casa para trabalhar, mas que não querem ficar presos aos pequenos teclados dos aparelhos, a CompuExpert lançou o Wow-Keys. Além de funcionar como um teclado convencional para PCs e Macs, o Wow-Keys permite que o usuário acople nele um iPod touch ou iPhone, e passe a controlar o smartphone através dele.

Caso o Wow-Keys esteja ligado ao computador, uma vez plugado no equipamento, há a possibilidade de se carregar o celular, ou, se preferir, efetuar a sincronização com o iTunes. O usuário pode, também, fazer uso do gadget para transformar o seu computador em touch screen, passando a controlar o PC com o recurso de multi-touch dos equipamentos da Apple.

O teclado conta com uma tecla de comutação, permite a alternância de seu uso no computador de mesa e smartphone com o simples apertar de botão. Apesar da excelente integração com os computadores convencionais, o Wow-Keys pode ser utilizado apenas como um teclado externo para os gadgets.

O Wow-Keys está à venda por US$ 99,99. É um investimento que, sem dúvida, vale a pena!

PS3 pode perder 1/5 de seus jogadores para o Xbox 360 segundo pesquisa

Se você achava que a coisa já estava feia o suficiente para a Sony, de acordo com essa pesquisa, dá para se ter uma idéia do que a ausência da PSN pode gerar no mercado mundial de games.

PSN (Foto: Divulgação)

De acordo com uma pesquisa feita pelo grupo CouponCodes4U, aproximadamente 1/5 dos jogadores de Playstation 3 responderam que consideram trocar de plataforma escolhendo assim o Xbox 360 como novo console. 21% dos donos de Playstation 3 disseram que consideram vender seu console e comprar o rival direto, Xbox 360. A pesquisa foi feita com 2.132 gamers que possuem o console onde quase todos disseram que a falha de segurança no sistema afetou a reputação da Sony entre os usuários.

89 por cento responderam que estão preocupados com seus dados pessoais como nome, endereços de e-mail e outras informações que foram roubadas pelos hackers. Mais de 3/5 totalizando 65% dos gamers disseram que sua confiança na Sony e na Playstation Network foram “muito afetadas” com o ocorrido, enquanto apenas 9 por cento disseram que “sua confiança não foi afetada de forma alguma”.

A PSN está fora por quase 10 dias e pode botar em cheque a Sony conforme diz Mark Pearson, presidente da CouponCodes4U.com: “Com os hackers ficando mais e mais inteligentes, as empresas devem se manter atualizadas. A Sony tem a responsabilidade com milhões de consumidores em proteger seus dados pessoais e esse roubo de dados prova que a empresa não é capaz em fazer isso. Está claro que os gamers pelo país todo (Estados Unidos) vão decidir se essa falha é o suficiente para trocar sua fidelidade com o rival mais próximo”.

A pesquisa foi feita no dia 27 de abril, sétimo dia de queda da rede PSN. Foi feita pela CouponCodes4U.com e foi conduzida pela Markco Media por um questionário online. Foram entrevistados 2.132 jogadores adultos com idades superiores aos 18 anos de idade.

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Novidades sobre FIFA 12 são divulgadas

Chegou aquela época do ano que os fãs de futebol ficam mais animados. Aos poucos Electronic Arts e Konami começam a revelar os detalhes das novas versões de seus games de futebol.

FIFA 12 (Foto: Divulgação)

E a primeira a sair na frente foi a Electronic Arts, que revelou os primeiros detalhes de FIFA 12 na revista francesa oficial do Playstation.

A principal novidade de FIFA 12 é o novo “motor de impacto”, que registra em tempo real o contato entre jogadores (cintura, joelhos, etc.) e as lesões dos jogadores. A Inteligência Artificial, através deste novo “motor”, registrará as áreas do corpo que foram lesionadas.

Outra novidades é que os jogadores agora podem se lesionar mesmo quando não estão com a posse da bola. Estas lesões sem bola acontecem, principalmente, quando um jogador chega atrasado em um lance.

A chamada “AI Vision Game” irá tornar os passes ainda mais realistas, ou seja, se executar um passe para um jogador que não se encontra no campo de visão, o mais provável é que o passe não seja bem sucedido. Através desta funcionalidade, a EA pretende acabar com os “passes às escuras”.

A Inteligência Artificial será ainda mais próxima da realidade e controlará os jogadores de acordo com os seus comportamentos na vida real, além de fazer uso da função Personality Plus otimizada, se comparada ao último título da série, o FIFA 11.

Ainda segundo a revista, o jogo tem uma nova apresentação inspirada no futebol inglês, uma interface mais simples e ergonômica, uma câmera mais próxima do gramado e ainda três novos estádios com efeitos de luz impressionantes.

FIFA 12 será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, porém a Electronic Arts ainda não divulgou a data de lançamento.

Agora o Homer Simpson pode ser o seu copiloto no GPS

Se você tem um carro com GPS, com certeza sabe da experiência desagradável que é ficar ouvindo aquela voz metalizada, sem vida, te indicando os caminhos. Voz feminina ou masculina, não importa, a monotonia é sempre a mesma.

Homer Simpson e TomTom (Foto: Divulgação)

Para variar um pouco, o aplicativo mais famoso de GPS para iPhone, o TomTom, lançou uma atualização que irá agradar muita gente. Agora, o seu copiloto eletrônico poderá ser ninguém menos que Homer Simpson!

Se você quiser ter a voz do Homer te guiando e avisando de quaisquer erros no trânsito, com a sua voz característica e suas frases marcantes, é só comprá-lo na App Store por US$ 5,99. Ele funciona junto com o aplicativo TomTom, na versão 1.7 ou superior, que custa US$ 49,99.

O aplicativo de GPS, porém, está limitado, por enquanto, aos Estados Unidos, Austrália, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlândia, Irlanda, Luxemburgo, Países Baixos, Nova Zelândia, Noruega, Portugal, África do Sul e Suécia.

Ainda não existe nenhuma previsão de lançamento do produto com a dublagem de Homer em português do Brasil. Porém, ficamos no aguardo de ter o Homer Simpson como nosso copiloto em bom português, já podemos curtir a versão original, indicando os erros de percurso no trânsito com o seu famoso bordão "D'oh!".

Esta é a primeira voz diferente para o aplicativo TomTom no iPhone, mas certamente podemos aguardar muitas novidades para o futuro. Quais outras vozes você gostaria que estivesse presente no seu copiloto eletrônico, para acompanhá-lo em seus percursos pelas ruas da cidade e estradas? Deixe sua resposta nos comentários.

Para saber mais e ouvir trechos em áudio, é só visitar o site da TomTom.

Homer Simpson e TomTom (Foto: Divulgação)

terça-feira, 26 de abril de 2011

Dados pessoais de usuários da PSN foram roubados, admite Sony

PlayStation 3 azul (Foto: Divulgação)

Após seis dias com sua rede de jogos on-line PlayStation Network (PSN) fora do ar por conta de um ataque de hackers, a Sony se manifestou, dizendo que dados pessoais podem de seus usuários podem ter sido roubados. A empresa não descarta que informações de cartões crédito, usadas para comprar games por meio de download, também tenham sido roubadas.

Por meio do blog oficial do PlayStation, Patrick Seybold, diretor de comunicação da empresa, afirma que entre os dias 17 e 19 de abril foi descoberto que informações de contas de usuários ficaram comprometidas por conta de uma "intrusão não-autorizada" na rede e, por isso, a PSN e o serviço de música sob demanda, o Qriocity , foram desligados.

A previsão é que o serviço só volte ao normal dentro de uma semana.

A Sony já confirma que o nome, endereço completo, endereço de e-mail, aniversário e até a senha e login da PSN de seus usuários foram roubados. Essas informação poderiam ser úteis para um hacker na realização dos ataques chamados de ""spear phishing, em que uma fraude usa informações pessoais e relações comerciais verdadeiras da vítima para convencê-la a executar um vírus ou ceder outras informações.

Quanto aos cartões de crédito, a empresa disse que "por extrema cautela", os gamers devem considerar que o número do cartão e data de validade foram obtidos pelos hackers. Em alguns locais, essas duas informações, junto do endereço, são suficientes para realizar uma compra.

Aos clientes americanos, a empresa ainda recomendou contato com a Comissão Federal do Comércio (FTC) para que saibam como se proteger de roubo de identidade.

Por meio de sua assessoria de imprensa, a Sony enviou um comunicado aos usuários da PSN, dizendo que lamenta a suspensão do serviço. Leia o texto na íntegra:

"Lamentamos que a PlayStation Network e os serviços Qriocity estejam suspensos e informamos que estamos trabalhando com toda a dedicação para que os dois voltem ao ar o quanto antes. Os nossos esforços para resolver esta questão envolvem a reconstrução de nosso sistema para reforçar ainda mais a nossa infraestrutura de rede. Embora esta tarefa seja demorada, decidimos que é preciso todo o tempo necessário para fornecer um sistema com segurança. Agradecemos a paciência dos usuários até hoje e até o momento de conclusão do projeto. Continuaremos a atualizá-los sempre que possível."

Mais informações podem ser obtidas no blog oficial do PlayStation.

Sony anuncia dois tablets com sistema Android e certificado PlayStation

Em evento promovido no Japão, nesta terça-feira (26), a Sony apresentou dois tablets com sistema Android 3.0 (Honeycomb) e certificado PlayStation (assim como o Sony Xperia Play). O Sony S1 e S2 são seus respectivos nomes, sendo que o segundo possui duas telas com tecnologia touch.

Sony S1 e S2 (Foto: Divulgação)

O Sony S1 é focado no consumo de entretenimento, por isso ele tem tela de 9.4 polegadas e integração com a rede Qriocity, da própria Sony. Ele ainda possui processador Tegra 2, da Nvidia, função "Quick and Smooth", câmera frontal e traseira e uma integração via infravermelho com diversos aparelhos da empresa japonesa, o que permite transformar o tablet em um grande controle remoto, como visto nos filmes futuristas.

Sony S2 fechado (Foto: Divulgação)

Já o segundo modelo, o S2, possui duas telas de 5,5 polegadas cada uma com resolução de 1.024 x 480, em um sistema "clamshell". Claro, como não poderia faltar, ele também possui uma câmera. Como você pode ver na foto acima, o design é bem diferente do que estamos acostumados a ver por aí. Com acabamento que dá um toque sofisticado, o S2 se abre em duas telas como um DS, mas possui poder de processamento similar aos principais tablets do mercado.

Ambos os modelos possuem o tal certificado PlayStation, que permite integração com suas respectivas redes e rodar jogos menos exigentes da Sony, como os produzidos na era PlayStation 1. A dupla possui também conectividade WiFi e 3G/4G. Logo abaixo você pode conferir o vídeo oficial de apresentação destes produtos:


Pelos formatos, podemos apostar que o S1 será focado mesmo no consumo dos vídeos da rede Qriocity (não disponível no Brasil), enquanto o S2 parece mais agradável para jogar games, pois além de ter uma "pegada" melhor, pode se abrir um mundo de possibilidade com jogos que podem usar as duas telas.

Resta agora aos fãs esperarem para saber quais os jogos estarão disponíveis para esta plataforma, e se ele será realmente competitivo neste difícil mercado de tablets. Entretanto, todos sabemos que a Sony não entra em uma briga para perder. Correto?

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Nintendo confirma desenvolvimento de sucessor do Wii

Depois de uma semana cheia de especulações, a Nintendo confirmou nesta segunda-feira (25) o desenvolvimento do sucessor do Wii. O console ainda não tem nome definido e será lançado em 2012.

Nintendo Wii (Foto: Divulgação)

Segundo anúncio oficial divulgado pela Nintendo no Japão, o aparelho será apresentado ao público pela primeira vez durante a E3, feira de games que acontece entre 7 e 9 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos, onde um modelo jogável do novo sistema estará disponível.

A Nintendo também informou que as expectativas de venda do console não foram contabilizadas nas previsões financeiras feitas para o ano fiscal que se encerra em março de 2012, o que sugere que o sucessor do Wii tenha a sua data de lançamento marcada para algum dia a partir de abril de 2012.

A Nintendo também prometeu revelar durante o evento mais detalhes sobre as especificações técnicas de sua nova criação. De acordo com informações do portal IGN, o “Project Cafe”, codinome do suposto sucessor do Wii, seria uma máquina poderosa capaz de produzir imagens em Full HD – resolução de 1080 linhas verticais, equivalente à de um filme em Blu-ray – com suporte a formatos 3D.

Foto do site IGN mostra o suposto joystick do Project Café (Foto: IGN)

Outro boato que surgiu nos últimos dias é a possibilidade do controle do Project Cafe ter uma tela sensível ao toque de 6 polegadas. Caso a informação se concretize, espere por funções semelhantes à da segunda tela do Nintendo DS, ou seja, de complemento à jogatina no display principal. É bom lembrar que a Nintendo já tentou criar (sem muito sucesso) uma conectividade entre duas telas de tamanhos distintos com um cabo que conectava o Game Boy Advance ao GameCube.

Com o desenvolvimento do sucessor do Wii confirmado, resta esperar até junho pelas novidades oficiais prometidas pela Nintendo, mas sempre torcendo para que, até lá, a empresa nos apeteça com mais alguns ingredientes da sua nova obra prima.

domingo, 24 de abril de 2011

Pai de Mario quer Super Mario 3DS ainda esse ano

Um dos jogos mais antecipados para o Nintendo 3DS, assim como foi para praticamente todo console já lançado da Nintendo, é o novo Super Mario 3DS, um título provisório mas que não é de todo improvável. O criador do personagem, Shigeru Miyamoto, está disposto a tentar lançar o jogo ainda esse ano para o portátil.

Super Mario 3DS (Foto: Reprodução/Eurogamer)

“Eu prometo fazer todo o possível para trazer o novo jogo de Mario ainda esse ano”, disse o pai de Mario em uma entrevista em vídeo ao site de notícias francês Gamesblog.fr, tentando acalmar os fãs ansiosos pelo jogo.

Esperamos que ele esteja presente pelo menos na Electronic Entertainment Expo, E3, em Junho, talvez em forma de vídeo, ou quem sabe jogável, já que seu desenvolvimento está bem avançado e até agora só temos essas quatro imagens apresentadas por Satoru Iwata, Presidente da Nintendo, na Games Developer Conferece 2011.

Foi mostrado ainda um logo que remetia a Super Mario Bros. 3, o Power-Up da folha que transformava o encanador no icônico Raccoon Mario, com um rabo de guaxinim e o poder de voar ao pegar velocidade, algo que espera-se que apareça no novo Super Mario 3DS.

O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio interno EAD da Nintendo em Tóquio, a mesma equipe por trás de Super Mario Galaxy, mas infelizmente o que Shigeru Miyamoto e o Presidente Satoru Iwata desejam, nem sempre pode ser realizado.

Na verdade, Satoru Iwata sempre deseja lançar novos consoles com um jogo Mario, mas Shigeru Miyamoto nunca consegue aprontá-los a tempo. Das últimas vezes em que o criador disse que tentaria lançar o jogo dentro de um certo prazo, ele acabava excedendo a data esperada.

A boa notícia é que isso sempre ocorre para que o jogo saia impecável.

sábado, 23 de abril de 2011

Mais novidades sobre Uncharted 3

A próxima aventura de Natan Drake promete ser do tipo “não ouse tirar o disco do seu PlayStation 3″. Uma prova dessa afirmação foi o que a Sony apresentou nesta segunda-feira (18) em Los Angeles, com detalhes do modo multiplayer de Uncharted 3: Drake’s Deception. Tiros e explosões com a tradicional mecânica do game prometem inclusive começar antes, com a versão beta chegando a usuários do serviço PlayStation Plus ainda em junho.

Uncharted 3 multiplayer  (Foto: Divulgação)

Os personagens agora são totalmente personalizáveis, com modelos base de heróis e vilões e até roupas do tipo terroristas. Cada um possui elementos específicos para modificar, incluindo rosto, pele e até a idade do seu avatar. As armas também podem ser modificadas, permitindo uma melhora no tempo de recarga de balas, maior capacidade de tiros ou apontando alvos para que outros consigam atirar de outros pontos.

“A idéia aqui é que queremos que os jogadores sintam que estão investindo nos personagens e permitir personalização é uma boa maneira de ter isso”, afirmou Robert Cogburn, designer da produtora Naughty Dog, ao site Joystiq. Drake ainda permanece reconhecível, afirma, mesmo que esteja caracterizado com itens diferentes.

Caso você mate alguém no jogo, o oponente vai deixar “tesouros” que podem ser utensílios ou dinheiro. Há estimulantes que podem melhorar as habilidades e há um novo recurso chamado “Medal Kickbacks”, que permite ganhar bônus de um tiro (como um canhão RPG) ao se coletar certo número de moedas.

Novos tipos de missões também deverão dar as caras, incluindo as do tipo “instantâneas”, com tempo limite – por exemplo, abater um alvo em 15 minutos. Claro, há também missões colaborativas com outros usuários online.

Uncharted 3: Drake’s Deception (Foto: Divulgação)

Os modos revelados até o momento são o Free For All, que, como o próprio nome diz, é aberto a todos, e o Three Team Deathmatch, que coloca três duplas de usuários para combaterem entre si. Seria como a jogabilidade dos dois primeiros games da série, com Drake e Sully ou Drake e Elena, segundo o programador Sandeep Shakar.

Esse modo co-op para dois ainda tem um elemento chamado Buddy System, desenvolvido para tornar a jogabilidade mais tática, com a possibilidade do usuário visualizar no mapa a posição do seu companheiro. Trabalhando junto, é possível ganhar mais dinheiro e até mesmo cumprimentar o outro com um “bate aqui” garante uns trocados extras.

O multiplayer será justo para todos, com o elemento “Power Plays”, que a Naughty Dog garante balancear as partidas com compensações (como poder causar mais danos) ao time mais fraco ou dando um personagem VIP à equipe mais forte para proteger. O fato é que a produtora quer levar o aspecto cinematográfico do modo singleplayer para o online, com cenários dinâmicos como caminhões em movimento.

Uncharted 3 terá a versão beta com o modo multiplayer liberada em 28 de junho para assinantes do serviço PlayStation Plus ou para quem comprar o game InFamous 2. Logo após, em 5 de julho, o título será disponibilizado a todos na PSN. O game será lançado em versão final em 1º de novembro deste ano e contará com forte integração com Facebook e YouTube

sexta-feira, 22 de abril de 2011

Vendas do Portal 2 já passam de 4 milhões

A série Portal é sem dúvida um exemplo que deveria ser estudado por todos aqueles que pretendem trabalhar na indústria de games. Tendo nascido como um projeto de conclusão de curso de um grupo de estudantes do DigiPen Institute of Technology, o Narbacular Drop acabou ganhando a edição de 2006 do Independent Game Festival’s Student Showcase Award e chamou a atenção da gigante Valve, que logo contratou a equipe.

Portal 2 (Foto: Divulgação)
Como a idéia de criar um quebra-cabeça jogado em primeira pessoa poderia não ser bem aceita pelo público, a produtora resolveu incluí-lo no pacote Orange Box e o Portal mostrou ter qualidade para se destacar, mesmo estando ao lado de gigantes como o Half-Life 2 e o Team Fortess 2.

Era natural, portanto que uma sequência fosse produzida e para aqueles que ainda tinham alguma dúvida sobre o sucesso que o Portal 2 faria, a Valve revelou alguns números impressionantes sobre o lançamento do jogo. Mesmo desconsiderando as vendas feitas através do Steam, a empresa garante que mais de 4 milhões de cópias do jogo já foram vendidas e junto com as ótimas notas que o game vem acumulando ao redor do mundo, isso o transforma num dos principais lançamento de 2011.

Não deixa de ser estranho não sabermos o motivo pelo qual a Valve não divulgou os números do seu próprio sistema de distribuição, mas como teoricamente o PC seria a plataforma onde estaria concentrado o principal público da franquia, a façanha alcançada pelo jogo se torna ainda mais incrível e não deixa dúvidas sobre a empresa ter encontrado uma nova galinha dos ovos de ouro.

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Novos Sony e Microsoft só em 2014: Vantagem para a Nintendo?

Com o sucessor do Wii aguardado para anúncio oficial na E3 deste ano, e um lançamento para o fim de 2012, isso deixou o mercado na espera pela próxima geração de consoles da Sony e Microsoft. E hoje surgiu na internet a informação que os jogadores terão que esperar pelo menos até 2014 para o “PlayStation 4” e o “Xbox 720“.

Xbox 360 e Kinect (Foto: Reprodução)

Citando fontes anônimas, o Kotaku afirma que Microsoft e Sony querem que seus consoles atuais tenham a maior vida possível, “telegrafando um para o outro que estão adiando a próxima geração, para tirar tudo o que puderem da atual e buscar cobrir as lacunas de demanda”, disse o informante.

A Microsoft ainda pode mirar o lançamento de seu novo sistema para 2013, mas a Sony deve esperar até 2014, já que seu console foi lançado um ano depois e ainda parece ter espaço para expansão. Já a Microsoft afirma que ainda existe potencial não utilizado no seu Xbox 360 (Kinect?). Por outro lado, a empresa de Bill Gates supostamente ainda nem sabe o que vai querer incluir em sua plataforma seguinte, o que nos leva a esperar um lançamento somente em 2014.

Se for verdade, isto coloca a Nintendo em uma posição bastante confortável, pois terá dois anos de atenção pela novidade, além de permitir que a empresa conquiste um pouco do mercado de games em HD. Se o “Project Café” for um sucesso, pode forçar Microsoft e/ou Sony a acelerar seus planos. Até 2014, o PlayStation 3 terá oito anos e o Xbox 360, nove. É tempo demais para segurar a próxima geração, ou ainda há um longo caminho para percorrer?

terça-feira, 19 de abril de 2011

Mortal Kombat, a volta triunfal da série

Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

Depois de muito tempo e uma chuva de matérias relacionadas ao lançamento do título, finalmente Mortal Kombat foi lançado. E a longa espera valeu a pena, pois este game é desde já um dos favoritos a melhor jogo do ano. Confira:

Voltando as origens

Durante muitos anos, os fãs de Mortal Kombat tiveram que aturar seqüências que não agradavam, e ficavam cada vez mais distantes dos primeiros jogos da série, que foram as verdadeiras revoluções do gênero. Entretanto, a NetherRealm realizou um trabalho de recuperação dos principais elementos de sucesso do game e conseguiu desenvolver o melhor jogo para a franquia.

A começar pela volta dos combates em 2D, algo que foi perdido em Mortal Kombat 4, quando a série resolveu utilizar uma movimentação tridimensional durante os combates e que resultou em uma chuva de criticas dos fãs da série. No seu último título, Mortal Kombat Armageddon, a série ainda insistiu nessa movimentação 3D, mas ao mesmo tempo ensaiava uma volta as origens.

E o momento não poderia ser outro, depois de assistir a um de seus rivais, Street Fighter, inovar consideravelmente e ser aclamado pela atitude, era a hora de Mortal Kombat ressuscitar sua tradicional jogabilidade e procurar trazer aos consoles atuais, tudo aquilo que não era possível na época, devido a limitação de hardware, como um extenso card de cenários repletos de elementos curiosos e um leque de modos do jogo que fazer com que o game more dentro do seu console.

Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

A boa e velha mecânica

Conforme dito acima, Mortal Kombat soube aproveitar muito bem o que a tecnologia atual oferece, a começar pela movimentação, pois o jogo agora roda a 60 frames por segundo, o que torna os movimentos mais velozes e eficientes. O sistema de combo também continua sendo executado da mesma forma em que as versões mais antigas, necessitando em alguns personagens apenas uma combinação entre 2 ou 3 botões para causar um dano considerável em seus inimigos.

E as novidades também vieram de forma brilhante no jogo. A começar pelos golpes X-Rays que como o nome já diz, consistem em apresentar de uma forma detalhadas a violência que esses golpes causam ao lutador adversário, com raio-x dos ossos se partindo com o impacto.

Outra novidade que agrada é a opção multiplayer, no qual é possível desafiar em dupla com um parceiro seus amigos, graças ao suporte de Mortal Kombat para até 4 jogadores. Enquanto dois jogadores duelam na arena, outros dois aguardam ansiosamente a hora de lutar, podendo ser convocados a qualquer momento por seus parceiros. Vale lembrar que você também pode utilizar seus adversários para desferirem golpes a qualquer momento e até mesmo ajudar a ampliar um combo, atuando de forma parecida com jogos como Marvel X Capcom.

Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

Vida útil prolongada

Conforme foi anunciado ao longo de 2011, Mortal Kombat, diferentemente de suas versões mais antigas, possui inúmeros modos de jogo que ampliam a vida útil do game.

Além dos tradicionais torneios, onde é necessário vencer um determinado numero de adversários até encarar o grande chefão Shao Khan, Mortal Kombat apresenta um modo história repleto de animações e com um enredo muito bem elaborado. Obrigatório para os fãs da série.

Mas o modo que mais chama atenção no novo Mortal Kombat é o divertido modo de jogo Torre dos Desafios. Nele, é necessário completar centenas de desafios que variam desde simples tarefas como executar um inimigo sem golpes especiais ou em um determinado tempo, ou até mesmo algumas curiosas como acertar as bombas de Striker em um balde e lutar contra o duble de Johnny Cage em busca do papel principal em um filme.

Ainda nesse modo, é possível desbloquear outros pequenos minigames para desafiar seus amigos, entre eles os famosos Teste Sua Força, que consiste em quebrar uma pilha de madeira. O mais curioso fica por conta do modo Teste Sua Sorte em que uma roleta é acionada e ela define os rumos que o combate tomará, este podendo ter a tela invertida, personagens sem braço, sem cabeça e até mesmo com um lutador com mais energia do que o outro.

O modo online também merece um destaque. Ele conta com praticamente todos os modos do multiplayer local, entretanto o que mais chama atenção é o modo King Of The Hill. Nele você assiste a performance de outros lutadores e avalia o combate com notas e gestos. A versão para Xbox 360 é possível importar o seu avatar para que ele seja um dos espectadores.

Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

Caras conhecidas e muitos itens secretos

Com exceção da versão para PS3 que conta com Kratos, protagonista do jogo God Of War, Mortal Kombat não conta com nenhum personagem inédito na franquia, provando mais uma vez que a intenção do jogo era retomar as origens de sucesso.

Porém ao contrario do que pode se imaginar, todos os personagens são cercados de novidades, a começar pelos gráficos da atual geração que deram novos ares a personagens “manjados” como Reptile, o ninja verde agora ganha mais características de mutante. Cyrax e Sektor continuam sendo diferenciados apenas pela cor no menu de seleção de personagens, porem estes e todos os outros personagens possuem trajes alternativos que mudam completamente o jogador.

Ainda citando Cyrax como exemplo, o ciborgue amarelo em sua roupa alternativa vira um ninja negro muito parecido com Jax. Vale lembrar que essas roupas são itens secretos que podem ser desbloqueados ao longo do jogo.

Sobre os itens secretos, Mortal Kombat, como a grande maioria dos jogos de luta, também possui itens a serem desbloqueados. Conforme você acumula pontos, estes podem ser trocados para adquirir itens que variam em ilustrações de personagens e cenários, até códigos e comandos para fatalities. Se você pensar em desbloquear todos os itens, prepare-se para muitas horas de gameplay.

Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

Gráficos incríveis

O que mais chama atenção em Mortal Kombat é o aspecto visual do game. O jogo conseguiu mesclar muito bem elementos dos primeiros games da franquia, com o nível de detalhamento oferecido pelos consoles da atual geração.

Os cenários são um show a parte, pois além de sobrar detalhes alguns possuem uma certa interação com as lutas. É quase impossível não perder alguns segundos da sua concentração assistindo a uma perseguição entre um helicóptero e um dragão trocando tiros e bolas de fogo.

E para os fãs mais antigos, a alegria é maior ainda ao deparar com cenários tradicionais totalmente reformulados como a câmara de Goro e o Ringue dos Monges, que foram as fases mais populares do primeiro jogo da série.

Também merece destaque os personagens do jogo. Além de muito polimento por parte das figuras tradicionais, chama a atenção as conseqüências das lutas, ou seja, durante os combates, surgem diversos ferimentos e hematomas nos lutadores, que chegam a embrulhar o estomago de tão próximo aos ferimentos de verdade.

Os tradicionais fatalities também não poupam no detalhamento das cenas e fazem questão de mostrar de forma fantasiosa mas bem desenhada, todas as conseqüências da execução do pobre derrotado.

Tentou vir por cima, me deu 15 frames de vantagem. Agora, toma essa! (Foto: Divulgação)

Oscar de efeitos sonoros

Embora esse seja sempre um quesito coadjuvante nos jogos, em Mortal Kombat ele merece muito destaque. São poucos os jogos que chamam a atenção pelo barulho e pelos efeitos sonoros muito bem aplicados de forma parecida com a que acontece em nesta versão.

O som do impacto dos golpes entre os lutadores é o mesmo que acompanhamos em filmes de ação, mas em personagens “robóticos” como Cyrax e Sektor, conseguimos escutar o áudio de uma lataria sendo amassada. Isso sem contar com o áudio externo de alguns cenários, como os gritos agonizantes de pessoas sendo torturadas em um rio de ácido ou dos gritos da platéia eufórica na arena de Shao Kahn.

Desafio a prova

Mortal Kombat sempre foi conhecido por nunca ter sido um jogo fácil. Não é difícil encontrar uma pessoa que tenha terminado os primeiros títulos da série sem reclamar da “apelação” de seus adversários. na hipótese de alguns jogadores simplesmente desistirem do jogo diante deste fato, o game trouxe um nivelamento dessa dificuldade muito bem apurado.

Para você que está começando, não sinta vergonha de encarar os modos mais fáceis e curtir o game sem se estressar. E se você já possui um certo conhecimento mas a muito tempo não coloca as mãos em jogos da franquia, o modo Normal pode ser uma boa opção para se acostumar mais uma vez com o jogo. Mas se fosse costuma dizer que joga Mortal Kombat como ninguém e que Hector Sanchez (produtor do jogo) foge de você, use a opção mais difícil e boa sorte. Porém não reclame depois de combos intermináveis e de adversários que defendem TODOS os seus golpes.

Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

Existe algo de ruim em Mortal Kombat?

Como todo bom jogo, sim! Talvez o que mais incomode seja a utilização de um botão para bloquear os golpes. Ok, para você que só joga Mortal Kombat, isso parece piada, mas e para aqueles fãs de jogos de luta em que 90% dos jogos defende-se um ataque direcionando seu lutador para trás? E se não bastasse, a configuração inicial obriga você a apertar um gatilho (botões RT no Xbox 360 e R2 no PS3) para defender um ataque, sendo que o tempo de resposta destes botões é maior que o os outros devido a maior profundidade.

E outro ponto negativo do jogo fica por conta do excesso de violência. Para os marmanjos de plantão, essa é o grande barato do jogo, sangue e ossos quebrados para todos os lados. Mas para aqueles que costumam jogar com a namorada, pessoas mais sensíveis ou até mesmo na hora em que seus filhos estão acordados, a violência gratuita de Mortal Kombat pode ser um tanto desagradável.

Conclusão

Mortal Kombat cumpriu as expectativas dos fãs da franquia e de jogos de luta. A NetherRealm fez um excelente trabalho em recuperar a série com elementos próximos aos primeiros games desenvolvidos e que são considerados os grandes clássicos. Porém, para aqueles que desconhecem a série, é bom avisar que este jogo abusa da violência e do sangue durante os combates. Como é bom dizer: Mortal Kombat voltou melhor do que nunca!

sábado, 16 de abril de 2011

SHARP lança TV LED LCD de 70 polegadas

Se você achava que uma TV de 42 polegadas já era grande o suficiente para a sua casa, o que dizer sobre a nova LED LCD HDTV Aquos Quattron da SHARP, que tem 70 polegadas?

Televisão Sharp de 70 polegadas (Foto: Divulgação)
Esta TV gigante Full HD 1080p conta com tecnologia Quattron Quad Pixel – que gera muito mais resolução por quadro de imagem. Além disso, a televisão conta com o Sharp AQUOS Advantage Live (SM) – aplicativo da empresa para atendimento ao cliente – e a possibilidade de conexão Wi-Fi. Com isso, o usuário pode ter acesso à internet e fazer downloads, assistir filmes via streaming disponibilizados pela Netflix, VUDU e CinemaNow (se disponíveis na sua região), ou ainda, ter acesso ao Facebook, Twitter, Flickr e Pandora.

O equipamento conta com quatro entradas HDMI, conexões através de portas USB, entradas de vídeo e áudio, entre outros acessos para conectar todo tipo de aparelho. Não se preocupe com o consumo de energia, pois a tecnologia Energy Star é capaz de controlar o gasto com energia, para que você não tenha nenhuma surpresa no final do mês.

A SHARP pretende lançar, até o final deste ano, um monitor de 70 polegadas com todas as especificações acima e tecnologia 3D, assim você não vai mais precisar gastar dinheiro com cinema e nem perder a paciência em filas.

A HDTV Sharp Aquos Quattron é a maior TV LED LCD disponível para compra no mercado e custa US$ 3.799,99 (lá fora). Aliás, se esta TV chegasse com esse preço por aqui, com certeza muitas pessoas poderiam comprar, mas, como sabemos, as coisas não funcionam bem assim.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Segundo EA, FIFA 12 será uma revolução

Durante muitos anos, principalmente na geração passada, quem dominava o mercado de games de futebol era a Konami, com sua fantástica série Winning Eleven, que foi uma febre para todo mundo que tinha um PlayStation 2 em casa, o que era bem perceptível no Brasil. Com código aberto, a edição 10 foi a mais difundida, com versões modificadas que incluíam montes de times brasileiros e da América Latina. Até as músicas e menus ganhavam temas diferentes. E com a explosão da pirataria no PS2, simplesmente não havia espaço para a franquia FIFA.

FIFA 12 (Foto: Divulgação)

Mas isso só faz apenas alguns anos, e a série FIFA Soccer, da EA Sports, voltou dos mortos quando começou a investir em algo que Winning Eleven (agora conhecido mundialmente por seu nome europeu, Pro Evolution Soccer) pareceu esquecer com o tempo: jogabilidade. A Konami deve ter pensando “se não está quebrado, não conserte”, pois poucas mudanças foram percebidas nas últimas edições.

Assim, FIFA deu a volta por cima e se tornou não somente a melhor franquia de futebol, mas também uma das melhores de esportes em geral. Mas apresentar os melhores controles não é mais suficiente para a EA. Sempre é possível fazer algo melhor.

Sem dar a menor explicação, David Rutter, produtor de linha de FIFA 12, divulgou em nota oficial que este promete “ser um ano revolucionário para o FIFA… especialmente no departamento de jogabilidade.” Apesar das já impressionantes modificações no controle de bola e no ritmo de jogo como um todo, que garantiram à edição deste ano um realismo visual único, novas mudanças estão por vir.

Vale lembrar que FIFA 11 vendeu (incluindo todos os consoles, portáteis e PCs) 11 milhões de cópias no mundo todo e a série é dona de 75% do mercado de games de futebol. Estas mudanças na jogabilidade devem ser divulgadas em breve. Fique ligado.

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Ministro confirma: iPad será produzido no Brasil

Quando o assunto é a vinda da Apple para o Brasil, nenhuma informação é oficial. Temos rumores, alguns mais prováveis enquanto outros são menos prováveis de acontecer. Dessa vez, no entanto, foi o nosso ministro da Ciência e Tecnologia quem disse que a Apple vai produzir iPads por aqui.



Aloizio Mercadante, que faz parte do primeiro escalão do governo, afirmou que o tablet da Apple terá sua própria linha de montagem no Brasil até novembro desse ano. O mais provável é que essa produção seja feita em São Paulo, onde a Foxconn, principal fabricante de produtos Apple no mundo, já tem algumas fábricas.

Durante a visita da presidente Dilma Rousseff (e de uma vasta delegação de empresários e políticos, claro) à China, o presidente da Foxconn também fez suas promessas de investimento no Brasil. Ele tem a intenção de colocar nada menos que US$ 12 bilhões na nossa economia.

Embora o número seja grandioso, não foram especificados prazos para que isso comece a acontecer nem quais áreas serão contempladas. O mais provável é que a Foxconn participe de um programa de renúncias fiscais do governo de São Paulo para instalar uma nova fábrica e iniciar a produção do tão desejado tablet, que será adquirido em grande volume pelo governo para adotar o iPad nas escolas.

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Um relógio que é recarregado com água

Relógio sustentável. (Foto: Divulgação)

O desenvolvimento de novas tecnologias para serem utilizadas como fonte de energia alternativa às existentes é pauta da maioria das empresas em todo o mundo. No mundo da TI Verde muitas já foram as novidades anunciadas para a substituição do petróleo e baterias elétricas para abastecer as novidades tecnológicas. Esse despertador é a prova do quanto as empresas estão no encalço de utilizar substâncias mais brandas como energia. Aliás, utilizar a água como fonte de energia.

O equipamento te dará paz quanto àquela rotina de comprar pilhas e baterias toda vez que a energia delas acaba. O gadget tem uma espécie de motor eletrolítico que transforma os elétrons da água em eletricidade, e dá autonomia de até 12 semanas, sem se preocupar em perder a hora. O aparelho conta, ainda, com uma memória interna que não permitirá que informações de despertador, por exemplo, sejam perdidas quando a bateria acabar nem mesmo que você seja obrigado a reconfigurar as horas. Basta sempre manter o “tanque” cheio!

Esse não é o primeiro relógio que funciona a base de água, porém, é o primeiro a contar com maior tempo de duração do fluxo de energia da bateria, além de ter uma reserva de água de 0,7 Km.

Gostou da novidade? Que tal buscar por alternativas às energias convencionais, começando pelo seu relógio de cabeceira? Vendido nas cores cinza e azul, o relógio pode ser comprado por US$ 25, aproximadamente R$ 42, e está disponível para venda em sites estrangeiros.

terça-feira, 12 de abril de 2011

Aplicativo tira foto do seu prato e calcula calorias antes de você comer

MealSnap, aplicativo para ajudar na dieta (Foto: Reprodução)

Para manter a saúde em dia e evitar doenças, uma dieta alimentar balanceada é essencial. Comer saudavelmente não é recomendado apenas para quem está acima do peso, pois os magrinhos também precisam ficar de olho nas calorias e no colesterol.

O aplicativo MealSnap é compatível com iPhone, iPod Touch e iPad, e faz um serviço muito interessante de conscientização sobre a quantidade de calorias que o usuário está comendo em cada refeição. Através de uma imagem, o aplicativo identifica tudo o que está no prato, as calorias, proteínas, gorduras, carboidratos e vitaminas, assim basta tirar uma foto com a câmera do iPhone (ou outro dispositivo da Apple), adicionar uma legenda se quiser e deixar que o serviço faça o resto.

Em dúvida sobre o que comer? O aplicativo pode ser uma grande ajuda, já que o usuário pode rever as refeições de dias anteriores. Com essas informações você poderá controlar e balancear melhor a sua dieta. Além disso, tirar fotos dos alimentos ajuda o usuário a ter mais consciência do que está ingerindo. A pessoa pensa mais no que come, já que precisa documentar tudo.

Com um banco de dados com cerca de 500 mil itens, o MealSnap leva poucos minutos para identificar a sua refeição. No aplicativo os seus pratos ficam organizados em categorias: café-da-manhã, almoço, lanche e jantar. Se você não acredita na eficiência do serviço, os comentários na AppStore são bastante positivos.

Este programa é ideal para quem não quer perder tempo com tabelas nutricionais, e você ainda pode compartilhar sua dieta com os amigos. Com o MealSnap é possível enviar suas fotos para o Facebook, Twitter ou Foursquare.

O aplicativo foi desenvolvido pela DailyBurn, responsável por outros aplicativos no segmento saúde, e está disponível na AppStore por US$ 2,99.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

O que pode ser melhorado em FIFA 12?

A Electronic Arts está empenhada, há alguns anos, em tornar seu simulador de futebol no melhor de todos e principalmente melhor que o seu rival direto Pro Evolution Soccer, da Konami.

Fifa 12 (Foto: Divulgação)

Apesar das possibilidades de mudança ficarem menores a cada edição, diferente do que acontece com outros títulos, ano após ano, assistimos uma evolução gradual em todos os jogos da série, chegando ao ponto em que os jogadores se perguntavam se havia mesmo alguma coisa que a EA pudesse fazer para melhorar. O que é certo é que há sempre alguma característica, algum aspecto em que se pode fazer mais, melhorar. Por isso, a Electronic Arts recentemente divulgou algumas melhorias que pretende incluir em FIFA 12, e que todos nós poderemos conferir já no final deste ano.

Apesar de todas as críticas positivas que FIFA 11 conseguiu receber dos jogadores e da crítica especializada no ano passado, David Rutter da EA Canadá, afirma que o estúdio não se acomodou com o sucesso e está trabalhando duro para fazer um jogo ainda melhor. Durante uma entrevista concedida a Revista Oficial PlayStation do Reino Unido, o produtor disse que a EA tem uma “enorme lista de compras” de melhorias que pretende fazer no FIFA 12.

David afirmou que a Electronic Arts não está nada satisfeita com a grande quantidade de telas e tempo de carregamento do jogo (Loading). “Acontece muitas vezes durante o jogo, e tenho certeza que os jogadores sentem-se frustrados por não poder escolher de forma rápida quem vai cobrar os chutes-livres da sua equipe ou até por não poder efetuar lançamentos laterais rapidamente.”

Fifa 11 (Foto: Divulgação)

Reclamação feita e ouvida pela EA, que parece ter bons ouvidos quando o que está em jogo é a opinião dos jogadores e a qualidade de um dos seus principais jogos. E exatamente um dos pontos que deixava um pouco a desejar no último jogo, era precisamente a baixa fluidez com que os jogadores eram obrigados a fazer algumas coisas.

Outro ponto quente que a EA quer aperfeiçoar, é a Inteligência Artificial. “Penso que fizemos um grande trabalho com o Personality Plus, mas a Inteligência Artificial de algumas equipes não permitia que este componente fosse aproveitado em sua totalidade. Por exemplo, mesmo que o Peter Crouch esteja na área, a equipe contrária continuava mandando bolas altas”, disse David.

O produtor ainda revelou a vontade de acrescentar mais alma ao jogo, fazendo com que a série FIFA se tornasse a real representante do que é a paixão pelo futebol. Foram dados alguns exemplos excelentes daquilo que estamos falando, como quando estamos jogando contra o clube antigo de um dos jogadores da nossa equipe e nota que ele sofre faltas muito mais agressivas, por parte dos seus ex-colegas de equipe. São estes pequenos detalhes que podem aproximar cada vez mais um simulador como FIFA, da realidade, e é isso que a Electronic Arts deseja.

David simulou a reação de um fã ao ver estes detalhes enquanto joga dizendo: “Uau! FIFA consegue representar não só uma partida em si, mas também todo o esporte e principalmente a paixão por trás do futebol!” – É assim que a EA quer que os seus jogadores se sintam, enquanto estiverem jogando FIFA 12.

Fifa 11 (Foto: Divulgação)

Estas foram algumas das pequenas revelações feitas pela EA. Mas como estas, com toda a certeza existem mais coisas para melhorar. Táticas? Fluidez? Dribles? Fintas? Personalização? Ainda falta muito para algum jogo conseguir atingir a perfeição completa de uma partida de futebol real, mas a série FIFA tem contribuído para que ano após ano, os jogadores possam usufruir de um jogo cada vez mais próximo da realidade, e por isso, temos que dar os parabéns à Electronic Arts.

Agora só nos resta esperar mais informações sobre FIFA 12 e torcer para o final do ano chegar logo para colocar as mãos nas novidades da nova edição.

domingo, 10 de abril de 2011

Diretor de arte de Assassin's Creed 3 quer que o game se passe na América do Sul ou Ásia

Depois da Ubisoft ter apresentado o assassino Altair correndo pelos telhados de Jerusalem em Assassin’s Creed, e Ezio di Firenze correndo pelas ruas de Roma e Veneza, em Assassin’s Creed 2 e AC: Brotherhood, surgiu a dúvida na cabeça dos fãs da série sobre o cenário do vindouro Assassin’s Creed 3.

Assassin's Creed Brotherhood  (Foto: Divulgação)

A produtora já realizou pesquisas em fóruns, tentando saber exatamente o que os jogadores querem ver no novo jogo. Agora sabemos o que um dos envolvidos na sua produção quer.

Em uma exposição realizada na Alemanha, onde as artes dos três jogos da série foram expostas, o diretor de arte Mohamed Gambouz foi questionado se ele tinha alguma informação sobre Assassin’s Creed 3, como por exemplo quando e/ou onde ele vai se passar. Ele então respondeu: Bem, pessoalmente eu gostaria de algo totalmente novo. Talvez algo que se passe na Ásia ou na América do Sul, algo que nunca fizemos, mas no final das contas, não sou eu que decido isso.

Muito interessante, ainda mais quando levarmos em consideração que as Linhas de Nazca estavam presentes no primeiro jogo, deixadas pelo Experimento 16. Gambouz ainda reforça o quanto a empresa está atenta ao que os fãs tem a dizer.

Mas você pode ter certeza que nós lemos tudo o que nossos consumidores estão achando em fóruns, blogs, Facebook e Twitter com muita calma e conversamos seriamente sobre as sugestões dos jogadores de tempos em tempos. Nos próximos meses vocês terão muito mais detalhes.

O que isso significa? Que provavelmente saberemos onde Assassin’s Creed 3 se passará e como a história de Desmond se desenvolverá próximo de julho, durante a E3. Pelo menos é o que faz mais sentido.

sábado, 9 de abril de 2011

Case com teclado Bluetooth da Logitech para o iPad 2


Case com Bluetooth para iPad 2, da Logitech. (Foto: Divulgação)

O iPad 2 mal chegou ao mercado e as novidades não param de chegar. Bom para o consumidor. A Logitech, em parceria com a ZAGG, lançou o Logitech Keyboard Case, um case de alumínio baseado em tecnologia militar e de aeronaves - o que possibilita preenchimento de alta densidade, e, sobretudo, vem com teclado Bluetooth para facilitar o uso do tablet.

Além de design elaborado, que garantirá uma boa dose de sofisticação ao seu iPad, o case é altamente funcional. Ele protege a tela, a traseira e as laterais sem deixar nenhuma brecha e risco de deterioração do aparelho, além de proteger contra quedas devido à sua constituição elaborada.

Já o teclado vem acoplado à parte do case que serve para cobrir a parte frontal do iPad. Via Bluetooth, é possível teclar normalmente, como se você estivesse usando um desktop convencional, mas com muito mais mobilidade, leveza e dinamismo.

Logitech Keyboard Case (Foto: Divulgação)

Para aos avessos à tela touchscreen, que faziam do tablet da Apple seu alvo de reclamações e murmúrios críticos, a possibilidade de usar um teclado vai amenizar os humores e, quem sabe, conquistar a pequena parcela dos que ainda resistem às novidades tecnológicas e às mudanças de paradigma cultural. Mesmo quem não aprecia as novas mídias há de concordar que a maioria delas facilita a vida de muita gente, para trabalhar, estudar e se comunicar.

O case da Logitech deve chegar ao mercado ainda este mês, segundo informação no site da empresa. O preço sugerido é US$ 99. 99. Para mais especificações do produto, visite www.logitech.com.

sexta-feira, 8 de abril de 2011

Seu tênis transformado em celular


Celular que imita o tênis da Adidas (Foto: Divulgação)

O mercado de celulares está sempre cheio de novidades, com diversos modelos sendo lançados. Na maioria das vezes, as características que atraem os usuários são funcionais, como as especificações, a duração da bateria e o sistema operacional, mas a inovação também pode ser estética. Com isso em mente, a empresa Shanzai desenvolveu um celular que reproduz o Adidas 3-Stripes, o tradicional tênis da marca.

O celular tem modelos nas cores preto e vermelho, as duas combinadas com branco. Para deixar o aparelho ainda mais autêntico, até a logo da Adidas está estampada nele. Outros detalhes curiosos deste celular da Shanzai são a imitação dos cadarços e da textura do solado do Adidas 3-Stripes. Tem como ficar mais verídico?

O celular que combina com seus tênis é bem comum em termos funcionais, e não possui nenhum sistema operacional importante, como o Android, mas pode ser uma opção interessante para quem gosta de música, já que está equipado com MP4, MP3 e rádio. O 3-Stripes também tem mini entrada USB e funciona com dois chips, ideal para quem tem conta em mais de uma operadora.

O aparelho custa cerca de US$ 80, mas é provável que nunca chegue por aqui. Quem sabe ele não sirva de inspiração para outro celular semelhante, ou talvez um tênis de outra marca? Você gostaria de transformar seu All Star em telefone?

quarta-feira, 6 de abril de 2011

CoD: Modern Warfare na vida real

A série “Modern Warfare” é, de fato, uma das mais famosas série de videogame no mundo de toda a história. Não estamos falando em apenas qualidade gráfica, mas também de um complexo e magnífico sistema de combate multiplayer, de uma jogabilidade estudada e também de uma ótima ambientação. Cada vez mais a série Call of Duty melhora nos detalhes visuais e no histórico das missões, além da diversão da competitividade de jogar online.

Modern Warfare Live Action (Foto: Reprodução)

Mas uma das coisas que mais impressiona na série Call of Duty é o faturamento. O segundo jogo da série Modern Warfare teve um faturamento de 1.000.000.000, ou seja, 1 bilhão de dólares. No Reino Unido, o jogo foi o mais vendido em 2009.

Mas o sucesso de Call of Duty ultrapassa o mundo dos games. Um grupo de pessoas criou um “Modern Warfare Live Action”, que consiste em um vídeo postado no YouTube simulando o jogo na vida real. O vídeo contém todos os elementos ingame do jogo: efeito de tiro (luz e fogo saindo das armas), o sangue na tela como se tivesse levado um tiro, os efeitos sonoros de transmissão de rádio, além de imagens noturnas. O vídeo, muito bem feito, pode ser conferido abaixo:



segunda-feira, 4 de abril de 2011

Um celular LG para usar no pulso

Na década de 1970, os filmes de agentes secretos mostravam incríveis aparelhos de comunicação que poderiam ser instalados em praticamente qualquer coisa, mas nada chamava tanta atenção quanto os relógios com telefone, câmera e tudo quanto é gadget e funcionalidade inclusa.

Pois hoje a vida imita a arte e finalmente chegou às nossas mãos (ou pelos pulsos) este modelo de aparelho celular da LG, montado em um relógio que parece ter saído dos filmes de ficção mais extraordinários do cinema.

LG Watch Phone GD910 (Foto: Divulgação)

Design

Se você passar na rua e ver alguém conversando com o próprio relógio, não se assuste! O aparelho pode ser o LG GD910. Em um primeiro momento, o gadget parece apenas um... relógio, com a diferença de ter um display enorme no lugar dos ponteiros, e um design quadradão no lugar do clássico formato arredondado dos relógios de pulso.

O acabamento em aço inox e vidro temperado garantem que o aparelho tenha uma ótima durabilidade, mesmo nas mãos de pessoas mais desastradas. Falando nisso, a resistência e a qualidade da construção deste aparelho realmente superam muitos relógios caros vendidos por aí.

A pulseira em preto e marrom é bastante confortável, e o fecho do relógio não prende na pele ou nos pelos do braço, o que o torna um aparelho eficientemente ergonômico e prazeroso de ser usado no dia-a-dia.

O visual bem sóbrio pode não agradar aos esportistas de plantão, mas com certeza agradará muito os executivos que precisam manter um visual igualmente sério.

Detalhe do chip SIM do LG Watch Phone GD910 (Foto: Divulgação)

Uso

Falar neste relógio é um sacrifício para quem não gosta dos fones bluetooth. Por conta do seu tamanho reduzido, o Watch Phone não é muito confortável para se usar como um celular. Por ser um relógio, os fones bluetooth realmente se tornam indispensáveis para este aparelho (a não ser que você queira andar por aí indiscretamente falando com o celular).

A video chamada é um recurso muito interessante no aparelho, e graças a sua câmera e ao 3G integrados você pode se sentir o próprio James Bond, falando com seus parentes e amigos olhando apenas para o seu relógio.

A navegação na Internet é bem precária pois, apesar de o aparelho utilizar a tecnologia 3G, utilizar a telinha touchscreen de 1,45” é bem complicado.

O recarregador do celular, por sua vez, é bem peculiar. Ele tem um formato semelhante a de uma jaqueta, que você coloca no aparelho para transferir dados ou mesmo recarregar o relógio.

Seu visor touchscreen tem resolução de apenas 128x160, mas, por causa do tamanho, a imagem da tela é muito nítida. É possível que encontrar dificuldades com aplicativos que possuam letras muito pequenas, por conta da resolução, assim como em páginas grandes que precisam ser roladas tanto verticalmente quanto horizontalmente.

O ponto fraco do Watch Phone, no entanto, é a bateria. Com apenas 510mah, ela dura bem pouco, e dependendo do uso do relógio você precisará carregá-la todos os dias.

Custo-benefício

A miniaturização tem seu preço e você pode ver isto neste aparelho. Além de ter seus recursos reduzidos, o brinquedo custa quase R$ 3 mil ! Definitivamente, um luxo para poucos.

Ficha técnica

Tela 1,43”
Resolução de tela 128x160
Sistema operacional Não Especificado
Rede GSM QuadriBand / 3G
Memória interna 80MB
Câmera VGA
Flash Não
Conectividade Bluetooth ou USB
Sincroniza com PC Sim
Dimensões 6.0 x 3.9 x 1.39 cm
Peso 90g
Autonomia de bateria 60 minutos de conversação
Itens inclusos Aparelho
Bateria
Carregador
Fone Bluetooth
Manual
Guia rápido
Cabo de dados
CD-ROM com drivers para sincronização

sábado, 2 de abril de 2011

Transforme o seu iPhone em um microscópio

Lente que transforma iPhone em microscópio (Foto: Divulgação)

O mesmo objeto pode se apresentar de diferentes formas, dependendo da visão do observador. São várias interferências naturais que mudam a visualização, como a luz, além da distância e do ângulo do espectador. A lente de aumento de uma lupa, por exemplo, dá uma nova perspectiva do objeto. Então, imagina tirar fotos com uma lente de zoom 60x?

Não é preciso ter uma câmera super potente para tirar fotos em close-up. Os usuários de iPhone vão poder acrescentar uma lente em seus telefones e transformá-los em microscópios. É uma ótima opção para cientistas amadores que gostam de explorar e descobrir novos detalhes em objetos do dia a dia.

O acessório deve ser encaixado na parte superior do seu iPhone, é como uma capa, mas só cobre metade do telefone. Além das lentes de zoom 60x, o microscópio conta com três LEDs, para iluminar melhor o que será fotografado. O conjuto permite a produção de fotos bem detalhistas.

A nova funcionalidade do iPhone deve agradar aos cientistas e aos curiosos. Por seu pequeno tamanho, o acessório pode ser levado para qualquer lugar, cabe até no bolso. A novidade custa cerca de US$50 ou £29.99.