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sexta-feira, 2 de setembro de 2011

Xbox 360 terá redução de preço e fabricação nacional

A Microsoft, que tanto andava calada nos últimos meses e sem reagir às investidas no Brasil de seus rivais Sony e Nintendo, vem trazendo excelentes novidades nos últimos dias. A redução no preço dos jogos, que agora são prensados no Brasil, já deu uma boa animada e deve ser seguido por muitas publishers no Brasil, como Ubisoft e Warner, que agora possuem a tecnologia necessária para a produção dos jogos por aqui.


Kinect e Xbox 360 Slim (Foto: Divulgação)

Mas a informação que chegou aos nossos ouvidos hoje  é que o Xbox 360 está sendo produzido no Brasil e deverá ter uma redução de preços surpreendente já para o dia das crianças em Outubro.
Das quatro versões do console disponíveis no mercado mundial, estamos sabendo informações de três deles, onde o preço ainda não é oficial e provavelmente nem final. Não sabemos se além do Xbox 360 a Microsoft irá produzir acessórios como o próprio Kinect, ou controles, headsets dentre outros. Vamos aos preços dos consoles, lembrando que os valores são estimados.

Xbox 360 com 4GB – R$ 699,00
Xbox 360 com 250GB – R$ 999,00 ou R$ 1099,00
Xbox 360 com 250GB e Kinect – R$ 1299,00

Todas essas informações provam que a Microsoft acredita que está dando muito certo investir no mercado brasileiro. O que fica faltando? Agora a Microsoft só falta lançar os jogos de Live Arcade mais rapidamente e possuir um conteúdo digital mais acessível.

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Gears of War 3 terá edições Limited e Epic no Brasil

Depois da Microsoft anunciar a queda de preços e o começo da pré-venda da edição básica de Gears of War 3 por R$ 129, foi anunciado que a versão Limited Edition e a belíssima versão Epic Edition também chegarão para o mercado brasileiro, porém em quantidades limitadíssimas, mais ou menos como aconteceu com Halo: Reach.

Gears of War 3 terá edições Limited e Epic no Brasil (Foto: Divulgação)

A versão Limited Edition vem em uma lata, com uma medalha de serviço da Octus, onde vem um código inscrito que abre Adam Fenix como personagem jogável no modo multiplayer, uma bandeira COG e colecionáveis históricos do pai de Marcus, incluindo os esquemas de desenvolvimento da Hammer of Dawn. O preço dessa edição aqui no Brasil é de R$ 299,00.

A versão Epic Edition vem com tudo que terá a Limited Edition somado com uma estátua do Marcus Fenix, um livro de arte do jogo e uma coleção customizada de skins para as armas, chamado de Infected Omen Weapon Pack. O preço dessa edição aqui no Brasil é de R$ 499,00.

Não se sabe quando e onde essas versões estarão disponíveis, mas alguns boatos afirmam que quem fizer o pre-order da versão básica de R$ 129,00, poderá escolher fazer um upgrade escolhendo a versão que bem entender e pagando a diferença. Isso logicamente fica por conta de cada rede de loja. A pré-venda começou hoje nas grandes redes de loja como Walmart, UZ Games, Fnac e Saraiva.

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Novidades sobre FIFA 12 são divulgadas

Chegou aquela época do ano que os fãs de futebol ficam mais animados. Aos poucos Electronic Arts e Konami começam a revelar os detalhes das novas versões de seus games de futebol.

FIFA 12 (Foto: Divulgação)

E a primeira a sair na frente foi a Electronic Arts, que revelou os primeiros detalhes de FIFA 12 na revista francesa oficial do Playstation.

A principal novidade de FIFA 12 é o novo “motor de impacto”, que registra em tempo real o contato entre jogadores (cintura, joelhos, etc.) e as lesões dos jogadores. A Inteligência Artificial, através deste novo “motor”, registrará as áreas do corpo que foram lesionadas.

Outra novidades é que os jogadores agora podem se lesionar mesmo quando não estão com a posse da bola. Estas lesões sem bola acontecem, principalmente, quando um jogador chega atrasado em um lance.

A chamada “AI Vision Game” irá tornar os passes ainda mais realistas, ou seja, se executar um passe para um jogador que não se encontra no campo de visão, o mais provável é que o passe não seja bem sucedido. Através desta funcionalidade, a EA pretende acabar com os “passes às escuras”.

A Inteligência Artificial será ainda mais próxima da realidade e controlará os jogadores de acordo com os seus comportamentos na vida real, além de fazer uso da função Personality Plus otimizada, se comparada ao último título da série, o FIFA 11.

Ainda segundo a revista, o jogo tem uma nova apresentação inspirada no futebol inglês, uma interface mais simples e ergonômica, uma câmera mais próxima do gramado e ainda três novos estádios com efeitos de luz impressionantes.

FIFA 12 será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, porém a Electronic Arts ainda não divulgou a data de lançamento.

sexta-feira, 22 de abril de 2011

Vendas do Portal 2 já passam de 4 milhões

A série Portal é sem dúvida um exemplo que deveria ser estudado por todos aqueles que pretendem trabalhar na indústria de games. Tendo nascido como um projeto de conclusão de curso de um grupo de estudantes do DigiPen Institute of Technology, o Narbacular Drop acabou ganhando a edição de 2006 do Independent Game Festival’s Student Showcase Award e chamou a atenção da gigante Valve, que logo contratou a equipe.

Portal 2 (Foto: Divulgação)
Como a idéia de criar um quebra-cabeça jogado em primeira pessoa poderia não ser bem aceita pelo público, a produtora resolveu incluí-lo no pacote Orange Box e o Portal mostrou ter qualidade para se destacar, mesmo estando ao lado de gigantes como o Half-Life 2 e o Team Fortess 2.

Era natural, portanto que uma sequência fosse produzida e para aqueles que ainda tinham alguma dúvida sobre o sucesso que o Portal 2 faria, a Valve revelou alguns números impressionantes sobre o lançamento do jogo. Mesmo desconsiderando as vendas feitas através do Steam, a empresa garante que mais de 4 milhões de cópias do jogo já foram vendidas e junto com as ótimas notas que o game vem acumulando ao redor do mundo, isso o transforma num dos principais lançamento de 2011.

Não deixa de ser estranho não sabermos o motivo pelo qual a Valve não divulgou os números do seu próprio sistema de distribuição, mas como teoricamente o PC seria a plataforma onde estaria concentrado o principal público da franquia, a façanha alcançada pelo jogo se torna ainda mais incrível e não deixa dúvidas sobre a empresa ter encontrado uma nova galinha dos ovos de ouro.

sexta-feira, 11 de março de 2011

Kinect vende milhões e bate recorde

O sucesso do Kinect não é por acaso. O acessório chegou ao mercado no fim do ano passado prometendo uma experiência diferenciada na hora de controlar jogos. E foi justamente isso o que a Microsoft entregou, o que obviamente chamou a atenção dos gamers ao redor do mundo. Meses depois, cerca de 10 milhões de unidades do produto foram vendidas.

Kinect, da Microsoft. (Foto: Divulgação)

Com um número tão significativo, também não é surpreso que o Kinect tenha batido o recorde entre os gadgets. Ele já pode ser considerado o produto eletrônico que mais vendeu em seus primeiros 60 dias de existência, algo inimaginável nem mesmo para a mente fantasiosa do Steve Ballmer, presidente da Microsoft.

O recorde vai parar inclusive no Guinness Book, considerado mundialmente como o livro dos recordes. O editor de jogos do livro disse que os números do Kinect falam por si, e que não havia dúvidas de que o produto tinha batido o recorde. E é importante dizer que esse número foi levantado por auditores independentes; não é papo de relações públicas da MS.

“Gadget de maior sucesso entre os consumidores finais” é o título que o aparelho leva graças às suas 10 milhões de vendas. Merecido. Em comparação, o iPad vendeu 15 milhões de unidades, porém em 9 meses de vida (os dois produtos também têm preços distintos, é bom dizer).

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Multipayer de Gears of War 3 promete

Gears of War 3 é o jogo mais esperado para xbox 360 para 2011 e seu multiplayer é uma das suas promessas, vejam o video.

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Microsoft vende 8 milhões de Kinects em 60 dias, diz presidente


A Microsoft vendeu mais de 8 milhões de unidades do sistema de controle de videogames por movimento Kinect nos primeiros 60 dias desde o lançamento do produto. O volume supera a meta de 5 milhões, traçada pela empresa, e ultrapassa as vendas do dispositivo rival produzido pela Sony.A Sony vendeu 4,1 milhões de unidades do Move --que, assim como o Kinect, acompanha os gestos executados pelo corpo do usuário-- nos primeiros dois meses de lançamento. Entretanto, esse número não leva em consideração o movimento das vendas de dezembro.