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segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Japoneses criam simulador de paraquedas com a ajuda do Google Earth

Um dos povos mais criativos da face da Terra é o japonês, e eles provam essa afirmativa mais uma vez, ao apresentar este simulador de paraquedas feito com um projetor, ventiladores, algumas cordas elásticas e o Google Earth rodando em um notebook.

Japoneses criam simulador de paraquedas improvidado (Foto: Reprodução/YouTube)

Todo um cenário foi preparado com cores azuis e nuvens brancas pintadas com tinta spray para compor o céu. Feito isso, bastou colocar um projetor no alto, apontando para o chão, ligado a um computador com Google Earth. Enquanto uma pessoa cuida de operar o programa, fazendo as imagens se movimentarem, outras duas ficam responsáveis por operar potentes ventiladores.

Sem dúvida é uma forma segura de experimentar o paraquedismo, mas será que a sensação é a mesma?


sábado, 29 de janeiro de 2011

Sony Ericsson Xperia Play: Um preview do novo PlayStation Phone

Depois de tantos rumores, notícias soltas e fotos de protótipos do Sony Ericsson Xperia Play - conhecido informalmente como "PlayStation Phone" -, finalmente um modelo caiu nas mãos de um blogueiro especialista em smartphones e gadgets.

O teste foi feito pelo editor-colaborador do portal de tecnologia Engadget Richard Lai, que dissecou o Android (para ser mais exato, a versão 2.3 Gingerbread), sanando todas as dúvidas dos fãs do console, ansiosos pelo anúncio oficial do lançamento do PSPhone. Confira os detalhes do preview.

Sony Ericsson Xperia Play (Foto: Engadget)

Hardware

O smartphone possui uma tela LCD touchscreen de 4 polegadas com resolução 854x480 que, segundo Lai, tem um bom desempenho na reprodução de cores e um bom ângulo de visualização. Segundo rumores (dos quais ele não pode confirmar), essa tela possui tecnologia Bravia, otimizando-a para a visualização de vídeos.

Outro detalhe não confirmado é o chipset usado no Xperia Play, mas o mais provável é que realmente tenham usado chips Qualcomm MSM8655. Por outro lado, o menu de informações sobre o telefone revela o uso de um processador Core de 1Ghz com 512 Mb de memória RAM e processador gráfico Adreno 205 - o mesmo utilizado no HTC Desire HD e no Xperia Arc (ainda a ser lançado).

Compatível com a tecnologia HSDPA (conhecida como 3,5G), o PlayStation Phone vem com o 'trio Android de conectividade' Bluetooth, GPS e Wi-Fi. O chip usado para isso é um Broadcom BCM 4329, compatível com o padrão wireless 802.11n, além de vir com transmissor FM.

Além disso, segundo Richard Lai, a bateria de 1500mAh é a mesma usada no X10, capaz de aguentar tranquilo um dia de uso 'normal' com conexão 3G ativa e algumas fotos tiradas ao acaso; e sua montagem permite a troca do cartão SIM ou do microSD sem problema.

Lateral com os botões L & R do controle (Foto: Engadget)

Design

A Sony resolveu manter aqueles mesmos botões de função do Android usados no Xperia X1, contrariando a tendência geral de deixá-los no touchscreen. Por outro lado, os botões físicos realmente podem ter sido uma boa opção, e por ser necessário pressioná-los, um esbarrão acidental não atrapalhará o jogador durante o seu uso.

No lado direito do telefone, na lateral, há dois botões grandes (um em cima e outro embaixo) que, ao puxar o controle retrátil, relevam suas funções de "L & R", assim como nos controles do videogame. Já na lateral superior, dois pequenos altofalantes próximos ao botão de energia e do microUSB dão uma boa (boa mesmo) potência às músicas e efeitos dos jogos.

O controle retrátil do Sony Ericsson Xperia Play segue o mesmo design do controle do PlayStation, e leva o mesmo estilo slide do PSP Go. Nele, dois pads localizados entre os botões direcionais e de comandos de jogo servem como pequenos Dual-Shock's para os games (além de servirem como pads no Android).

E antes de falar da sua potente câmera, um pequeno detalhe abaixo dos LEDs do flash chama atenção: Um pequeno buraco com a indicação de "2nd mic" que, assim como no Nexus One, é usado para o cancelamento de ruído ambiente.

Câmera

Sua câmera de 5MP com foco automático e flash LED foi capaz de tirar "fotos nítidas, com cores vibrantes (avermelhadas, embora seja um pouco forte), e com um macro de alta qualidade", disse Lai. Nas fotos noturnas, no entanto, ele declarou algumas dificuldades com a função de "clique para focar" (onde o seu dedo estiver posicionado, na tela, é onde a câmera focará), e o auto-foco não reconheceu bem o ambiente. O pior para ele, no entanto, é que não é possível gravar vídeos em 790p - o máximo é de 800 x480. Mas tá bom, não?

Detalhe da câmera, do chip SIM, da entrada microSD e do 2º microfone (Foto: Engadget)

Software

Nas palavras de Lai, "usei o Xperia Play como meu principal telefone por alguns dias, e para nossa surpresa, ele foi bem tranquilo e bastante estável na maior parte do tempo". A menção de surpresa, como cita no decorrer do texto, é por conta do 'pesadelo' que ele teve ao testar o X10.

Não há muito o que falar do software - é o Android 2.3. Função de hotspot Wi-Fi, novos ícones de status, nova ferramenta de seleção de texto, e o visual diferenciado. Mas as poucas mudanças na interface, feitas pela Sony, trouxeram algumas pequenas melhorias.

O Timescape - widget que faz uma linha do tempo com todas as suas ligações, e-mails, mensagens,... - continua lá torrando memória, mas ele pode ser desabilitado. Além disso, a Sony optou por manter o player de música original do Android, ao invés de usar um aplicativo próprio, como feitos nos outros modelos.

No desempenho, o telefone se saiu muito bem ao reproduzir um vídeo em HP 720p, mas o telefone não reconhece as extensões AVI ou MKV.

A interface do Xperia Play com o Timescape habilitado (Foto: Engadget) O 'desktop' vem vários apps e recursos para melhorar a performance e usabilidade do telefone, tal como o movimento de pinça na tela principal, que reúne todos os widgets em uma tela só. Outra coisa legal é a organização do menu de aplicativos, que podem ser arrumados por nome, por frequência de uso e por data de instalação.

Entre os aplicativos, um mistério: o PlayStation Pocket. Segundo Lai, aparentemente a ferramenta apenas gerencia os jogos baixados. "Mas, e como conseguimos baixar os jogos?", brinca. Em sua suposição, aparentemente haverá uma loja de aplicativos dedicada apenas para os games do Xperia Play.

Na fome de experimentar algum jogo (função que estava desabilitada no protótipo), o editor da Engadget acabou baixando os emuladores de PlayStation e de GameBoy (oi?) no Android Market, testando-o na marra. Resultado: Rodando Ridge Racer Revolution, Tony Hawk's Pro Skater 4, Gundam Battle Assault 2, e Super Mario Bros. 4, o Sony Ericsson Xperia Play rodaram perfeitamente.

Tony Hawk's Pro Skater 4 emulado no Xperia Play (Foto: Engadget)

A evolução dos videogames portáteis até Sony NGP

Com o anúncio do Sony NGP no dia último dia 27 - o famoso "PSP 2" -, a indústria dos games portáteis chega a um novo patamar, que será marcado pela competição de aparelhos touchscreen com processamento gráfico tão bons quanto o PlayStation 3. Com isso, os usuários vão desfrutar dos botões físicos e de elementos na tela totalmente interativos.

Touchscreen do NGP (Foto: Divulgação)

Mas como a indústria chegou nesse patamar? Precisamos voltar, então, para o ano de 1976, na época do Atari e do Magnavox Odyssey, e entender a origem dos videogames portáteis, uma categoria totalmente à parte da indústria dos games.

Geração Game & Watch

Game Watch (Foto: Divulgação)

Em 1976, a Mattel - sim, a criadora da Barbie - deu o primeiro passo nesse ramo ao criar o primeiro aparelho do tamanho de uma calculadora para se jogar games. Auto Race era um aparelho de mão que funcionava sem controles digitais, mas sim, alavancas, com os carros na pista para fugir de obstáculos.

No entanto, o novo formato de videogame só emplacou em 1980, com o lançamento do Game & Watch, da Nintendo.

Criado pelo engenheiro eletrônico e designer de games Gumpei Yokoi, o mestre de Shigeru Miyamoto (criador do Mario), o G&W consistia em uma série de aparelhos com um único jogo, em geral reproduções de bolsos dos clássicos da Big N nos fliperamas. Gumpei projetou no total 59 games para o aparelho, entre 1980 e 1991. Depois dessa série, os games da empresa passaram a ser reproduzidos em consoles de cartuchos.

Nintendo Game Boy (Foto: Divulgação)

Em 1989, o Game Boy surgiu na indústria e revolucionou o mundo dos games (e até político). Tetris, um jogo soviético, foi lançado no mercado ocidental junto com versões diferenciadas dos jogos de Mario. Mas foi somente em 1996 que o GB veio mostrar a que veio: Lançou as versões Red e Blue de Pokémon, permitindo que jogadores conectassem seus consoles através do Cabo Link para jogar um contra um. O game foi e é um sucesso até hoje. Para se ter uma ideia, em 1998, as vendas de Pokémon representavam, sozinhas, 18% da indústria, junto com as de Game Boys. Até hoje, é o jogo mais vendido da história, com 10,4 milhões no Japão e 8,6 milhões nos EUA.

Nintendo DS (Foto: Divulgação)

Depois de todas as evoluções possíveis do Game Boy - Color, Advance e SP -, o Nintendo DS chegou ao mercado em 2004 para antecipar o que o iPhone foi em 2007.

Os jogadores pegaram suas canetas stylus e passaram a interagir com a tela touchscreen resistiva do aparelho, fugindo um pouco dos botões físicos.

No mesmo ano do DS, a Sony não deixou barato e entrou na disputa. Ao contrário do Atari Lynx e de outros diversos portáteis que apenas tentaram se lançar entre os handheld, o PlayStation Portable conseguiu ficar no mercado pelo forte apelo da marca, além de sua excelente gráfica. E será que o NGP manterá essa qualidade frente ao 3DS, que está para ser lançado?

Uma coisa é fácil pensar: 3DS é para quem quer um Nintendo 64 com 3D saltando da tela. O NGP é ousado, querendo ser o PS3 dos portáteis. Só o tempo e os preços dirão qual será o vencedor da nova disputa.

 PSP2, ligeiramente maior que seu predecessor (Foto: Divulgação)

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Phase One: Um acessório para câmeras com sensor de 80 megapixels e USB 3.0

É até difícil imaginar o que é possível fazer com um sensor de 80 megapixels. Para a maioria dos usuários, não haverá nenhuma utilidade prática em obter uma foto com essa resolução. Porém, para os fotógrafos profissionais, isso seria a realização de um sonho. E foi para os sonhadores que a Phase One apresentou o seu novo sensor para câmeras digitais de 80 megapixels.

Phase One IQ180 (Foto: Divulgação)

O produto se chama Phase One IQ180 e tecnicamente vem da mesma empresa que desenvolveu um sensor 'concorrente', o Leaf Aptus-II 12. Mas isso não significa que a empresa simplesmente renomeou o produto anterior, que também tinha 80MP. Neste modelo, o produto foi atualizado, usando características que tornam o processo de capturar fotos com tamanha resolução mais prática e funcional, até mesmo depois que a foto for tirada.

Para se ter uma ideia do que é uma foto de 80MP, se tirada de uma câmera profissional, cada imagem teria aproximadamente 120MB. Imagine agora fazer uma seção de fotos com um sensor desses? Em um cartão de 4 GB, você só conseguiria armazenar, no máximo, 34 fotos.

As principais características da IQ180 (além das fotos em altíssima resolução, evidentemente) é que ela possui compatibilidade com FireWire 800 e uma porta USB 3.0, melhorando a velocidade de transferência das fotos para o seu computador para que isso não vire uma operação traumática.

Além disso, o sensor possui uma tela sensível ao toque de 3,2 polegadas e 1,15 megapixels, para que as imagens que você vai capturar sejam pré-visualizadas de forma adequada. Por fim, para armazenar de forma temporária as fotos, eles integraram 1 GB de memória RAM para não sobrecarregar a câmera na hora de processar as imagens.

Como você já deve imaginar, toda esta tecnologia não custa barato. Quando o Phase One IQ180 for lançado, em abril, ele chegará ao mercado com o preço de US$ 43,990, torna-o proibitivo para a maioria dos usuários (amadores e profissionais). Mas, se o seu saldo bancário está baixo, e se você tem paciência para esperar até o meio do ano, fique sabendo que a Phase One já prometeu outros dois modelos do sensor, em versões de 60,5MP e 40MP, que devem ter preços mais acessíveis.

sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Want to know the G-Force? Try this simulator.(English)

Ever wanted to experience the sensation of being inside a cockpit, as it loops in the sky, like a real pilot of the Red Bull Air Racing? Or what you feel in the middle of a NASCAR race? The TechTudo know that for us, addicted to technology, it's kinda hard to get a ride as co-pilot, but I need not go so far to feel the real G-force in such situations. Just a month at the Exhibition Center immigrants in Sao Paulo.

The simulator, called Motion FX, was designed by three engineering students and is on display at Campus Party Brazil 2011, all visitors showing a real feeling of being inside a cockpit race car or an airplane.
Motion FX, on display at Campus Party Brazil 2011 (Photo: Pedro Cardoso / TechTudo)
Motion FX, em exposição na Campus Party Brasil 2011 (Foto: Pedro Cardoso / TechTudo)

To be able to simulate the G-Force, Motion FX has two engines and two shafts that rotate 360 degrees, which act as the user moves the game ahead, simulating loops and rollovers, for example.

One of the project leaders, Peter Boessio, explained that the Motion FX is equipped with speakers, 5.1 channel, helping to simulate the "sound image". Thus, the experience offers a complete environment for immersion of the game scenario, full of sound effects characteristic, like the sound of engines, excessive speed, wind, among others.

Motion FX is a system composed of two engines, a computer, speakers, a TV, besides the basic structure set up to take the hit of the maneuvers. He still has a program that captures information from the games and turns them into positions, giving motion to it.

According to the creators, the project began as a hobby. The project cost was around U.S. $ 15 000, only counting the stuff. "It started as a toy and is gaining a great proportion. There are many people coming through here and is impressed, "said Peter Boessio, which also revealed the interest of some companies to acquire the project.

With reduced funding, the three students - Peter Boessio of Mechanical Engineering, Peter John, graduated in Mechatronics, and Gabriel, also a student - used recycled materials and scraps of other papers as well as the TV, which was taken from the room itself be Peter.

Who wants to try the toy, unfortunately will have to arrange a way to enter the Campus Party, since the simulator is only available in the area of the event participants.

Quer conhecer a Força G? Experimente este simulador.

Você já teve vontade de experimentar a sensação de estar dentro de uma cabine de avião enquanto ele faz um loop no céu, como um verdadeiro piloto do Red Bull Air Racing? Ou que tal se sentir no meio de uma corrida Nascar? O TechTudo sabe que, para nós, viciados em tecnologia, é meio difícil arrumar carona como co-piloto, mas não preciso ir tão longe para sentir a verdadeira Força G dessas situações. Basta uma passada no Centro de Exposições Imigrantes, em São Paulo.

O simulador, denominado Motion FX, foi projetado por três estudantes de engenharia e está em exposição na Campus Party Brasil 2011, mostrando a todos os visitantes a real sensação de se estar dentro de uma cabine de carro de corrida ou de um avião.

Motion FX, em exposição na Campus Party Brasil 2011 (Foto: Pedro Cardoso / TechTudo)

Para que seja possível simular a Força G, o Motion FX tem dois motores e dois eixos que giram em 360°, que atuam conforme o usuário se movimenta no jogo, à sua frente, simulando loopings e capotagens, por exemplo.

Um dos responsáveis pelo projeto, Pedro Boessio, explicou que o Motion FX está equipado com alto-falantes de 5.1 canais, auxiliando na simulação da "imagem sonora". Com isso, a experiência oferece um ambiente completo para imersão do cenário do jogo, cheio de efeitos sonoros característicos, como o som dos motores, do excesso de velocidade, do vento, entre outros.

O Motion FX é composto por um sistema de dois motores, um computador, alto-falantes, uma TV, além da estrutura básica montada para aguentar o tranco das manobras. Ele ainda tem um programa que captura informações dos jogos e as transforma em posições, dando movimento a ele.

Segundo os criadores, o projeto começou como um hobby. O custo do projeto ficou em torno de R$ 15 mil, só contando o material. “Começou como um brinquedo e está ganhando uma grande proporção. Tem muita gente que passa por aqui e fica impressionada”, disse Pedro Boessio, que revelou também o interesse de algumas empresas em adquirir o projeto.

Com financiamento reduzido, os três estudantes - Pedro Boessio, de Engenharia Mecânica, João Pedro, formado em Mecatrônica, e Gabriel, também estudante - utilizaram materiais reaproveitados de sucatas e de outros trabalhos, assim como a TV, que foi tirada da própria sala de estar de Pedro.

Quem quiser experimentar o brinquedo, infelizmente terá que arrumar uma maneira de entrar na Campus Party, já que o simulador só está disponível na área dos participantes do evento.

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Site agora é em inglês e em português

Depois de atrair publico americano, eu irei fazer postagens em português e em inglês.

Oxygen O'Car Audio: Audio for cars with iPhone dock (English)


Oxygen O'Car (Foto: Reprodução)
Listening to music in the car is excellent, and increasingly people are choosing to integrate with their MP3 players rather than the traditional sound system with CD player. Thinking about this, the developed O'Car Oxygen Audio, a sound system with an iPhone dock, which offers a seamless integration with Apple's smartphone, and that drew attention at CES 2011.

Oxygen O'Car (Foto: Reprodução)
Oxygen O'Car lets you choose your music directly on your iPhone using the mobile as an integrated system to the car. Moreover, it also provides a connection to the iPhone via Bluetooth for you to answer calls using a wireless headset. And if you want to access the Internet, you can do this either via Wi-Fi and 3G, which is great for running applications such as a GPS or an online radio like Last.fm. The dock has two positions and can be used vertically or horizontally, depending on the program you have running.

The gadget is ideal for you to update with information and listen to your entire repertoire of music saved on the phone while going to work by car. Be careful not to get carried away with the dock and lose concentration around, primarily with other drivers!

The sound system is compatible with iPhone 4, iPhone 3G and 3G, and keeps your smartphone while it is loaded into the dock. The front panel can be removed and taken with you when you park your car, something essential for those who live in Brazil.

Oxygen O'Car is in pre-sale in Europe for the equivalent of $ 299, and must be released in the U.S. for $ 349 between March and April this year, but the iPhone is not included, of course!

Oxygen Audio O’Car: Som para carros com dock para iPhone(Português)

Oxygen O'Car (Foto: Reprodução)

Ouvir música no carro é excelente, e cada vez mais as pessoas estão preferindo uma integração com seus MP3 players ao invés do tradicional sistema de som com CD player. Pensando nisto, a Oxygen Audio desenvolveu o O'Car, um sistema de som com um dock para iPhone, que oferece uma integração total com o smartphone da Apple, e que chamou a atenção na CES 2011.

Oxygen O'Car (Foto: Reprodução)

O Oxygen O’Car permite que você escolha suas músicas diretamente na tela do iPhone, utilizando o celular como um sistema integrado ao carro. Além disto, ele também oferece uma conexão com o iPhone via Bluetooth para você atender chamadas usando um headset sem fio. E se você quiser acessar a Internet, pode fazer isto tanto por Wi-Fi quanto por 3G, o que é excelente para rodar aplicativos como um navegador GPS ou uma rádio online como o Last.fm. O dock tem duas posições e pode ser usado na vertical ou na horizontal, dependendo do programa que você esteja rodando.

O gadget é ideal para você se atualizar com informações, além de ouvir todo o seu repertório de música salvo no celular, enquanto vai ao trabalho de carro. Cuidado para não se empolgar com o dock e perder a concentração ao redor, principalmente com outros motoristas!

O sistema de som é compatível com o iPhone 4, iPhone 3GS e 3G, e mantém o smartphone carregado enquanto ele estiver no dock. O painel frontal pode ser removido e levado com você na hora de estacionar o carro, algo essencial para quem mora no Brasil.

O Oxygen O’Car está em pré-venda na Europa pelo equivalente a US$ 299, e deve ser lançado nos Estados Unidos por US$ 349 entre março e abril deste ano, mas o iPhone não está incluído, é claro!

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Um case com painel solar para iPhone: Por que não pensaram nisso antes?

Todo mundo que tem um smartphone sonha com a possibilidade de ter alguma energia extra na bateria, seja para poder completar aquela ligação de emergência, seja para aquele e-mail urgente do trabalho. E o que dizer de poder contar com essa energia extra sem precisar sair correndo atrás de uma tomada, bastando apenas deixar telefone no sol por algumas horas?

Eton Mobius iPhone 4 (Foto: Divulgação)

É isso o que o Eton Mobius iPhone 4 promete. Ele nada mais é do que um case para a nova versão do smartphone da Apple, que possui um painel solar integrado na sua parte traseira, permitindo a carga da bateria do smartphone pela simples captação das luzes do Sol.

Para cada hora de exposição do aparelho à luz solar, você ganha 20 minutos de conversação extras, o que vem bem à calhar nas situações de emergência.

Pelas fotos apresentadas, apesar do produto se integrar muito bem ao corpo do smartphone, ele acrescenta alguns milímetros no volume do iPhone 4, e isso pode trazer algum incômodo para alguns usuários. Afinal de contas, uma das características que mais agradam no novo iPhone é a sua espessura diminuta. Mas é esse o preço de se carregar o equivalente a uma bateria extra, aumentando o tempo de conversação do aparelho.

De modo alternativo, o produto pode ser carregado via USB. A Eton Corporation, que é quem fabrica o Eton Mobius iPhone 4, não dá maiores detalhes sobre preços e datas de lançamento, mas ao que tudo indica ele não deve demorar a chegar no mercado.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Steve Jobs volta a pedir afastamento por problema de saúde, diz jornal

O executivo-chefe da Apple, Steve Jobs, 55 anos, voltou a pedir licença médica da companhia, segundo informa um boletim do diário econômico norte-americano "The Wall Street Journal" nesta segunda-feira. O jornal destaca que o executivo prossegue envolvido com as "decisões estratégicas maiores" da companhia.

Jobs já se manteve afastado da companhia dois anos antes, quando recebeu um transplante de fígado --em 2004, Jobs teve um diagnóstico de um câncer raro no pâncreas.




Executivo-chefe da Apple, Steve Jobs, disse que "quase morreu" ao esperar por um transplante de fígado em 2009

Tim Cook, executivo-chefe de operações da Apple, será responsável pelas operações do cotidiano da empresa.

"Tenho grande confiança de que Tim e os demais administradores executivos da equipe farão um magnífico trabalho fazendo os planos empolgantes que nós temos para 2011", disse Jobs em carta aos funcionários.

"Amo a Apple tanto e espero voltar assim que eu puder. Nesse tempo, minha família e eu apreciaríamos profundamente o respeito pela nossa privacidade."

Ainda não está clara, entretanto, qual a natureza do afastamento.

Fonte: Folha.com

Google Translate para Android traduz conversações de áudio em tempo real

O Google Translate já revolucionou o modo como traduzimos grandes textos, pequenas palavras ou até site inteiros na internet. Agora, eles aprontaram de novo e criaram uma funcionalidade para a plataforma Android que permite traduzir sua voz para outro idioma.

Google Translate para Android (Foto: Divulgação)

Esta atualização do Google Translate para Android ainda está em fase alfa, mas já impressiona pelo seu modo conversa. A dinâmica funciona da seguinte maneira: você escolhe dois idiomas, o seu e o do interlocutor. Você fala alguma frase no seu idioma e o aplicativo traduz e fala em voz alta para a pessoa entender, logo em seguida, esta pessoa pode falar sua frase que o seu smartphone traduzirá para você entender.

O que parece animador, ainda é apresentado com algumas restrições pelo fato de ser uma versão alfa, mas não deixa de ser empolgante, mesmo com os atrasos no áudio e nos "soluços". O Google ainda tem muito o que trabalhar até tornar esse fantástico app completamente usável. Atualmente, o modo conversa suporta apenas o inglês (britânico e americano) e o espanhol.

Vale lembrar que este recurso funciona somente no Android. O Google Translate para Android suporte 53 idiomas para entrada de textos, o que abrange 150 países. Além disso, ele ainda suporta 15 idiomas para entrada de voz (esses idiomas não funcionam no modo conversação).

sábado, 15 de janeiro de 2011

Uncharted 3, o game mais esperado para playstation 3

Como vários jogos esperados para esse ano Uncharted 3 é um deles, vejam o video.

Preparem-se, as redes 4G estão chegando

Adivinhem só... Mal nos acostumamos com as redes 3G, e o mundo já está de olho na sua evolução: As redes 4G. Mas será que já é hora de nós, consumidores, nos preocuparmos com isso? Preciso já comprar um celular 4G? Aliás, ele já existe?

Vamos tentar esclarecer algumas questões sobre essa evolução inevitável que estará, a cada dia, mais evidente nas notícias e no mundo.

Antena (Foto:  )

Como é de se perceber, as redes 4G são a evolução das redes 3G. Elas prometem conexões ainda mais rápidas nos celulares e modems sem fio. Se hoje conseguimos navegar na Internet, ouvir rádios online e assistir videos no YouTube, numa rede 4G seria possível assistir vídeos em alta definição, realizar videoconferência em altíssima qualidade de áudio e vídeo, e tudo mais que a necessidade do usuário exigir.

As redes 3G hoje conseguem entregar, na prática, 1 Mbps ou dificilmente 3 Mbps, dependendo do aparelho e da rede móvel. São velocidades comparáveis às velocidades mais básicas da internet fixa, mas que hoje já oferece planos de 5Mbps, 10Mbps a preços razoáveis. As redes 4G que estão prestes a se espalharem pelo mundo são capazes de oferecer velocidades 10 vezes mais altas, chegando a até 50Mbps, no seu celular, smartphone ou modem sem fio.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Multipayer de Gears of War 3 promete

Gears of War 3 é o jogo mais esperado para xbox 360 para 2011 e seu multiplayer é uma das suas promessas, vejam o video.

Joystick-It, um joystick de verdade para o seu iPad (ou Galaxy Tab)


Joystick-It, um joystick de verdade para o seu iPad (ou Galaxy Tab)

Joystick-It (Foto: Reprodução)

Se você tem um tablet como o iPad ou o Galaxy Tab e gosta de games, já deve ter se acostumado a jogar com seus dedos na tela touchscreen, mas em certos jogos isto é muito complicado. Para resolver este problema, a ThinkGeek apresenta o Joystick-It Tablet Arcade Stick, um joystick compacto feito em alumínio que você coloca sobre a tela do seu tablet, na posição exata onde fica o joystick virtual do jogo.

Joystick-It (Foto: Reprodução)

A partir daí, basta mexer no joystick para controlar a direção do personagem da tela, o que é excelente para jogos de esporte e ação, pois ele inclusive aumenta a precisão dos seus movimentos. O Joystick-It funciona com todos os jogos que contem com um joystick virtual, e pode ser reposicionado como você quiser, sem causar nenhum dano a tela do seu tablet.

Segundo a Think Geek, o Joystick-It funciona com a grande maioria dos tablets com tela touchscreen, e também poderia até ser usado com smartphones como o iPhone ou o Galaxy S, o único impedimento é o tamanho que ele ocupa na tela.

Este acessório simples e prático custa US$ 25,00, mas é bom se apressar, pois trata-se de uma edição limitada.

quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

Os 5 jogos mais esperados para 2011






Pessoal, se 2010 já teve vários lançamentos muito esperados imaginem 2011.Vamos ver os 5 jogos mais aguardados para esse ano.

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Microsoft vende 8 milhões de Kinects em 60 dias, diz presidente


A Microsoft vendeu mais de 8 milhões de unidades do sistema de controle de videogames por movimento Kinect nos primeiros 60 dias desde o lançamento do produto. O volume supera a meta de 5 milhões, traçada pela empresa, e ultrapassa as vendas do dispositivo rival produzido pela Sony.A Sony vendeu 4,1 milhões de unidades do Move --que, assim como o Kinect, acompanha os gestos executados pelo corpo do usuário-- nos primeiros dois meses de lançamento. Entretanto, esse número não leva em consideração o movimento das vendas de dezembro.

sábado, 8 de janeiro de 2011

CES 2011 a maior feira de tecnologia do mundo






Olá Pessoal, CES (Consumer Electronics Show) chega em 2011 com a participação de mais de 2,7 mil expositores. O evento é considerado a maior feira de tecnologia voltada para o consumidor final em todo o mundo e ocorre todos os anos na cidade de Las Vegas. A mostra serve como uma vitrine para a exposição de novos produtos. Nos últimos anos, desde os primeiros videocassetes e aparelhos de CD até consoles como o Nintendo Entertainment System (NES) e o Xbox, da Microsoft, foram apresentados na CES. Neste ano, a expectativa fica por conta dos lançamentos nas áreas de 3D e de tablets.

Novo blog de Games e Tecnologia

Olá Pessoal, hoje foi lançado o mais novo blog de tecnologia e games, estarei trazendo videos, novidades,demonstrações e muitos mais.